Quelle est la meilleure partie de GTA. Quel est le meilleur GTA : une comparaison objective sur différents points

La franchise GTA a eu un impact énorme sur la culture et a défini à bien des égards une ère entière dans l'industrie du jeu. GTA est une série de jeux vidéo difficiles dont on parle constamment depuis plus de deux décennies. Il s'agit d'un véritable phénomène culturel, grâce auquel Rockstar et Take Two gagnent environ 5 millions de dollars. en un jour.

GTA V à lui seul, cinq ans après sa sortie, fait toujours partie des jeux les plus vendus. En plus de l'atmosphère unique inhérente à toute la série, il y a quelque chose de particulièrement attrayant, addictif et mémorable dans ses divers rebondissements, poursuites policières, courses et missions, ce qui en fait le jeu préféré de millions de ses fans.

Quelle est la meilleure franchise GTA ?

Fait intéressant, au cours de toute la période de son existence, les jeux GTA ont parcouru un long chemin dans le développement et ont subi des changements spectaculaires. Et cela est particulièrement visible lorsque vous la regardez non incluse dans nos meilleures incarnations en 2D.

Un problème critique pour la franchise a été découvert lors du développement de Racen 'Chase, qui était destiné à être un jeu d'arcade de course de style familial dans l'esprit de Micro Machines. À cause de lui, les voitures de police ont commencé à percuter d'autres joueurs. Grâce à cela, les développeurs ont eu un aperçu, qui est devenu plus tard, peut-être, le plus rentable de l'histoire du jeu. Cela a marqué le début du gameplay anarchique complet de GTA.


Maintenant, GTA a évolué vers une variété de jeux, à la fois de la série principale et des spin-offs. Avec McDonalds et Disney, cette franchise est devenue l'une des plus célèbres au monde... Mais lequel des jeux inclus est le meilleur ?

Malgré le fait que, en fait, il est déjà impossible de commencer à jouer à partir de zéro GTA en ligne sans tentatives fastidieuses sans fin pour gagner de l'argent encore et encore en passant par les mêmes missions (ou sans microtransactions) et en s'amusant, ce jeu est toujours un phénomène à part dans le monde du jeu.

GTA Online est un immense bac à sable composé de nombreuses communautés, compétitions, personnages aux capacités et réalisations différentes. Un grand nombre de personnes vivent littéralement dans ce monde du San Andreas modernisé.

Version en ligne du jeu GRand Vol de voiture V

Rockstar suscite constamment l'intérêt pour cette idée originale avec une quantité folle d'add-ons. Grâce aux efforts des développeurs, GTA Online est devenu bien plus que ce à quoi vous pouvez vous attendre d'un jeu de cette série : il contient de nombreuses innovations comme des courses sur terre, sur l'eau et dans les airs, des constructeurs de courses, des braquages ​​avec un scénario et nouveaux bâtiments. Il y a plus de plaisir dans ce jeu que jamais, et grâce à San Andreas, que nous avons vu au tout début, est devenu quelque chose qui réinvente complètement le concept de jeu de rôle.

GTA Online est le défi de Rockstar à ses précédents succès en solo et peut à juste titre être considéré comme l'une des plus grandes réalisations de l'entreprise. Ce jeu est plus qu'une expérience multijoueur en monde ouvert et combine les meilleures fonctionnalités de toute la franchise.

9. Grand Theft Auto : épisodes de Liberty City

Indûment négligé par GTA IV, qui a été le premier flop majeur de la franchise, ce jeu est une co-publication des packs d'extension massifs The Lost & Damned et The Ballad of Gay Tony, mettant en vedette tous les personnages et l'atmosphère qui manquaient à la franchise. Jeu.

Ces deux épisodes, sortis séparément et dans cet ensemble, méritent plus que votre attention - surtout si vous n'y avez pas prêté attention en raison de la relation qui prévalait avec GTA IV lui-même au moment de leur apparition.

De superbes ajouts à GTA IV qui vous montreront le jeu sous un angle différent

L'intrigue de GTA IV tourne autour de la vengeance de Niko Bellic et des spéculations sur le caractère artificiel du rêve américain, tandis que Lost & Damned est essentiellement Sons of Anarchy de Rockstar. Le personnage principal de l'épisode est Johnny Klebitz, un motard brutal et simple au cœur d'or. Il est le protagoniste parfait de GTA avec une histoire profonde et une personnalité unique.

"The Ballad of Gay Tony" est, en fait, la tentative de Rockstar de moderniser Vice City. Cet épisode a tout pour plaire : des nouvelles stations de radio à une intrigue menant le joueur de l'éclairage des boîtes de nuit au néon au sommet des gratte-ciel, et un personnage de bas en haut et de nouveau en bas.

En général, ces deux épisodes ont tout ce que les joueurs de Vice City et San Andreas aimaient, mais ont disparu de GTA IV, en particulier, l'absence de restrictions et l'anarchie caricaturale.

L'une des décisions les plus ingénieuses que Rockstar ait jamais prises est d'amener la légendaire Liberty City sur PSP. Et c'est ingénieux, non seulement parce que les développeurs ont habilement réussi à intégrer un jeu à part entière de la série GTA dans le cadre d'un appareil portable, mais aussi parce qu'ils y ont corrigé bon nombre de leurs propres erreurs et pour la première fois expérimenté avec ce qui a ensuite été utilisé dans les prochains jeux de la société ...

Le jeu a ajouté des vélos dans les rues, une maniabilité et une prise de vue améliorées, sans parler d'un ensemble plus diversifié Véhicule par rapport à Vice City et San Andreas.

L'une des décisions les plus ingénieuses de sortir un jeu sur PSP

Plus important encore, dans ce spin-off, les développeurs de Rockstar ont pu expérimenter des concepts pour un éventuel futur mode multijoueur dans GTA. Les joueurs ont pu combattre cinq adversaires à mort dans les matchs de Liberty City Survivor en utilisant tous les moyens disponibles, écraser des adversaires dans des courses de rue, appeler des bases et contrôler des chars - c'était cool.

Tout cela ne pouvait être fait qu'avec des amis - propriétaires de PSP, mais, quoi qu'il en soit, ce jeu était le premier pas vers les modes en ligne de GTA IV et V, il vaut donc la peine de lui rendre hommage.

Ce jeu est sorti un an après le LCS, et pour Vice City il a fait la même chose que ce dernier pour GTA III : Vice City Stories connaît le frère aîné brutal de Lance Vance, Vic.

VCS a reçu de nombreuses corrections et améliorations par rapport à ses prédécesseurs. En particulier, Rockstar a définitivement pris note des plaintes « pourquoi ne peux-tu pas nager ?! » des utilisateurs de Liberty City Stories. Les améliorations de contrôle et les nouvelles voitures sont certainement bonnes, mais le vrai cadeau était la capacité d'aller plus loin que les genoux dans l'eau et de survivre.

Version mise à jour du jeu avec de nombreux correctifs

Vice City Stories a une bande-son originale époustouflante, mais ce qui le rend vraiment spécial, c'est le mécanisme de l'Empire Building. Comme dans Turf Wars San Andreas, Vic devra garder un œil sur plusieurs bâtiments à la fois, qui peuvent être améliorés et remplis de bandits subordonnés, interagir avec son gang, accomplir diverses missions et recevoir des bonus tels que des ensembles de vêtements et des armes améliorées pour tout gérer encore plus efficacement. Ce jeu est le seul exemple de la façon dont Rockstar a implémenté un tel mécanisme dans son jeu de manière aussi réfléchie.

Après des modules complémentaires à un jeu centré sur les mini-jeux et les nouvelles mécaniques, Chinatown Wars était la deuxième tentative de Rockstar de faire fonctionner GTA sur des appareils portables. Le premier était GTA Advance, qui rappelle assez bien le temps qui s'est écoulé depuis la sortie de l'original de 1997.

Chinatown Wars nous ramène à Liberty City, mais cette fois, le joueur regarde le monde de haut. Il propose une variété de mini-jeux inspirés de Warriors qui donnent vie au gameplay de nouvelles façons.

Le jeu sorti sur les appareils portables

Rockstar s'est rendu compte que "GTA traditionnel" dans un format portable après Vice City, San Andreas et GTA IV ne fonctionnerait tout simplement pas. Et en jouant à Chinatown Wars, la pensée surgit involontairement que tout cela est le résultat de la tentative des développeurs de répondre à la question de ce que serait GTA s'il était créé par Nintendo.

Sérieusement, jouer avec bon nombre de ses fonctionnalités telles que créer des cocktails Molotov, frapper des portes, collecter des fusils et déchiffrer des codes de sécurité rappelle Warioware.

Chinatown Wars est remarquablement différent des autres jeux de la série, ce qui a rebuté de nombreux joueurs potentiels. Cependant, ce jeu est un exemple de la façon dont les développeurs ont réussi à s'éloigner avec plus de succès de leur formule standard.

Comme mentionné ci-dessus, GTA IV représente la tentative de Rockstar de stimuler la croissance de sa franchise tout en passant complètement à côté du fait que bon nombre de ses fans sont dus à l'extrême amusement et à l'originalité de la trilogie 3D.

Dans GTA IV, une grande partie de ce plaisir s'est fondu dans la nouvelle tonalité brune et grise de Liberty City. Niko Bellic était assez spirituel et vif d'esprit, mais ses commentaires et son attitude envers la vie du crime étaient complètement déconnectés de la façon dont les joueurs voulaient jouer pour lui.

Le premier jeu dans lequel le tir au pistolet est incarné en détail

C'est ainsi qu'est né le terme « dissonance entre les gens et la narration » (c'est lorsqu'un certain type d'approche du jeu entre en conflit avec l'essence voulue du personnage). Et pour la plupart, c'est à cause de cela que GTA IV n'a pas connu le succès.

Cependant, les débuts de Rockstar sur le moteur RAGE ne peuvent pas être qualifiés d'échec complet, car ils ont tout de même eu beaucoup de plaisir et concernaient principalement la physique (par exemple, la dérive). Et dans ce jeu, peut-être le meilleur de toute l'histoire de la franchise, le tir est incarné. Par conséquent, elle est délicieuse à sa manière, même si elle n'a pas touché la cible.

En termes de ne pas toucher la cible, GTA V est l'exact opposé de GTA IV. Comme pour se venger de la partie précédente, ce jeu est sorti sur un ton beaucoup plus fou, ludique, accompagné de poursuites et de violence. À l'avenir, une vue à la première personne a été ajoutée au jeu afin que nous puissions voir tout cela à travers les yeux des personnages.

En termes de gameplay, c'est la meilleure partie de la série. La possibilité de basculer entre la trinité des protagonistes a permis aux joueurs de participer à une grande variété d'affaires et de crimes. L'intrigue de ce jeu est la tentative de Rockstar d'aligner autant que possible son concept de GTA sur les attentes des fans.

Bombe atomique parmi toutes les séries jeux GTA

A l'heure de la sortie de GTA V, la franchise est devenue une légende, entourée de nombreuses critiques élogieuses et d'un public enthousiaste (beaucoup de critiques, d'ailleurs, considèrent même GTA IV comme un chef-d'œuvre, pas un échec). Et cela signifiait que la prochaine partie de la série était censée, pour ainsi dire, "faire plaisir à tout le monde".

Heureusement, Rockstar a fait face à cette tâche, créant un véritable succès, dépourvu des défauts de ses prédécesseurs, en particulier GTA IV.

GTA III pour ses créateurs est devenu quelque chose comme une opportunité tant attendue pour un groupe de garage punk-rock d'acheter des amplificateurs assez puissants pour faire se balancer les arbres dans toutes les rues voisines avec leur musique. Ce jeu capture l'esprit satirique de GTA 1, 2 et de Londres, mais à plus grande échelle et à son meilleur.

Bien sûr, du point de vue du joueur moderne, il y a de sérieux défauts dans GTA III, notamment le manque de points de contrôle dans certaines missions étranges. Néanmoins, même maintenant, il est intéressant et agréable d'y jouer, grâce au design parfaitement conçu monde ouvert et de nombreux détails cachés.

Le premier jeu 3-D de Rockstar

Beaucoup d'entre nous peuvent dessiner une carte de Liberty City de mémoire : chaque centimètre carré de cette île est rempli d'émotion et d'une atmosphère unique créée par la brume nocturne, les longues pluies et les lanternes vacillantes qui illuminent les moments les plus sombres du jeu. Tout cela est complété par de beaux personnages et des épisodes mémorables avec leur participation, des blagues hilarantes dans les émissions de radio et un développement de l'intrigue parfaitement pensé, où chaque mission ajoute quelque chose à l'image globale.

Le succès de Rockstar depuis GTA III était comme diviser l'atome et décider quelle partie est la meilleure (ou quelque chose comme ça, je ne suis pas un scientifique) - c'est incroyable. Les jeux de la société étaient des percées dans la bonne direction. Dans le même temps, l'équipe de développement a grandi avec un esprit rebelle jeune et était prête à apporter une toute nouvelle tournure à la série GTA.

Dans le cas de San Andreas, Rockstar a mis davantage l'accent sur la personnalisation par rapport à ses créations précédentes, permettant au joueur de choisir les looks et les tenues du protagoniste Carl Johnson. Plus d'armes, de véhicules et d'objets sont apparus que jamais auparavant, et le monde ouvert a atteint des dimensions jamais vues auparavant.

De plus, San Andreas est allé au-delà des paysages urbains : certaines missions emmènent le joueur dans la nature sauvage et les forêts, où, en prime, vous pouvez trouver des voitures secrètes et vraiment profiter du Midwest américain.

Le premier jeu à se concentrer sur la personnalisation

Mais toute cette diversité a un inconvénient de taille : une intrigue absolument ridicule. Oui, c'est intéressant et mémorable, mais invraisemblable. Au fur et à mesure que le jeu avance, Karl Johnson se retrouve dans les faubourgs des bandits, sur les sommets des montagnes, puis dans les laboratoires scientifiques, puis au casino.

De San Andreas, il semble que lors de la création de ce jeu, les développeurs de Rockstar aient décidé d'incarner littéralement toutes les idées qu'ils avaient. Et pour beaucoup, y compris l'auteur de cet article, le scénario complètement fou qui en a résulté en est tombé amoureux. Cependant, ce jeu n'est toujours pas le meilleur de la série Grand Theft Auto...

Vous pouvez entrer par effraction dans un garage à Portland et partir à Banshee, sauter du mont Chiliad, participer à l'un des braquages ​​de banque les plus brillants ou piloter un petit avion. C'est possible, mais tout cela n'a pas atteint les sommets que GTA: Vice City a réussi à atteindre dans tous les aspects.

Ce jeu sait exactement comment et combien narguer l'Amérique dans les années 1980. Il se compose de nombreux personnages ingénieux, dont beaucoup sont devenus les visages de toute la franchise. Il donne au joueur la possibilité de chasser les traîtres avec une tronçonneuse à la main. Sa bande-son est l'une des meilleures de l'histoire des jeux vidéo, et les rebondissements, comme la plage ensoleillée et la chemise du personnage principal, sont littéralement rongés par la mémoire.

Jeu amusant, coloré et agréable des créateurs de Rockstar

Rockstar a amené GTA à ras bord avec les années 1980 remplies d'émeutes pantalon en cuir considéré comme cool), est-ce que nouveau jeu plus extravagant et plus populaire que ses prédécesseurs.

Vice City est un gameplay amusant, coloré, agréable et parfaitement équilibré en termes de missions et de contenu. Dans l'ensemble, il peut à juste titre être considéré comme le meilleur de la série Grand Theft Auto, du moins pour le moment.

La série Grand Theft Auto est depuis longtemps légendaire. Ils l'admirent, ils essaient de l'imiter. De l'isométrie 2D à l'action HD sur PC, elle le mérite. L'esprit de liberté, posé par les auteurs, reste inchangé. Le nom GTA est devenu un nom familier, traduit en russe "Grandiose Auto Theft", mais pour beaucoup, c'est un simulateur de violation de la loi. L'encyclopédie sur la façon dont un petit criminel s'est hissé au sommet du pouvoir a acquis une renommée mondiale.

L'univers du jeu est immense et diversifié, il s'agit d'une véritable évolution visuelle des jeux sur la vie des enfers. Toutes les versions sont en russe. Est libre. Le moyen le plus simple de télécharger toutes les pièces est via un torrent. Votre ordinateur deviendra une immense métropole, où l'état de droit n'est pas très favorisé. Le site dispose d'une anthologie complète par année. Il est facile de savoir dans quel ordre jouer à GTA.

Téléchargez gratuitement toutes les parties de la liste GTA par année

Les toutes premières parties de GTA en 2D

La première partie est sortie en 1997, visuellement assez austère, mais contenait un gameplay addictif, de l'humour noir et son propre style. En fait, cela l'a laissée à flot. Trois grandes villes, plus de 200 missions, des armes au choix, des clubs de strip-tease, des effusions de sang !

GTA 2 ne s'est pas fait attendre. Le gameplay lui-même est resté pratiquement inchangé. Les développeurs ont travaillé sur les graphismes, déplacé la scène vers le futur. Ainsi, nous avons un décor avec une saveur de fiction 2013, une arme plus intéressante. Avec le voleur de voitures Claude, vous devez percer les échelons de carrière dans une ville criminelle.

L'univers gaming de Grand Theft Auto est désormais en 3D

Les événements de GTA 3 nous emmènent dans la ville fictive de Liberty City, servie de prototype New York... C'est une percée évidente. Graphiques en trois dimensions, intrigue bien développée. Fidèle aux traditions, gameplay de marque. Il y a plus de véhicules et d'armes.

Le cortège victorieux s'est poursuivi avec Grand Theft Auto : Vice City, sa carte de visite est de style rétro, les nouveautés touchaient le côté technique. La qualité des textures, les éclairages, le réalisme des dégâts.

Avec GTA San Andreas, vous pouvez passer du temps non pas en ville, mais dans tout l'État. L'accent est mis sur les guerres de gangs. Les innovations, comme toujours, ont profité, la liste des possibilités du GG, de l'arsenal, des transports s'est allongée, le monde devient homogène.

La série GTA conquiert le paysage HD

Avec la sortie de chaque nouvelle partie, les auteurs continuent d'améliorer l'idée technologique. Également dans GTA 4, les mécanismes de jeu ont subi des changements. L'environnement est devenu plus réaliste, la ville montrera toutes ses faces, y compris les plus sombres. Vous devez faire un choix moralement difficile qui affectera le cours des événements.

Il a fallu beaucoup plus de temps pour créer la 5ème partie. Rockstar Games préparait une autre sensation. Sous le contrôle du joueur, trois personnages uniques, les braquages ​​remplacent l'hostilité des groupes de bandits. Constituez une équipe, planifiez, agissez. Il y a beaucoup d'innovations, c'est l'un des plus grands jeux.

Anthologie réussie et belle évolution

GTA peut être perçu comme une sorte de référence historique. Reflétant parfaitement les préférences culturelles des années 80, 90, fin des années 2000. Mode, automobile, musique. Les stations de radio avec des DJ pleins d'esprit sont une aubaine. Tout ce kaléidoscope est une jolie toile de fond représentant une métropole moderne, illustrant la culture américaine.

Le hit acclamé ne doit pas être négligé. Si vous le souhaitez, vous pouvez parcourir toutes les parties du début à la fin, tout en observant simultanément l'évolution du jeu - qui est devenu l'histoire. Dynamique séduisant et tellement libre monde de gta gagne de nouveaux fans. La bonne nouvelle, c'est que le studio continue de travailler et on peut espérer la sortie du 6ème volet.

Des différends sur le meilleur GTA de la série sont régulièrement menés sur le Web, personne ne peut donc donner de réponse claire à cette question. Les utilisateurs sont jugés subjectivement par leur expérience de divertissement. Dans cet article, vous pouvez voir une comparaison objective sur les principaux aspects de tous les projets, ce qui vous permettra d'obtenir une réponse claire.

Graphiques et visualisation

Précisons tout de suite qu'il est quasiment impossible de déterminer par le composant visuel quel est le meilleur GTA. Pour le moment, les graphismes sont les plus agréables à l'œil dans le dernier projet de la gamme, et vous pouvez apporter des modifications HD et les textures deviendront proches du monde réel. Tout cela grâce à la technologie actuelle, ainsi qu'aux ordinateurs qui peuvent tirer une telle puissance. Si nous parlons objectivement, alors chaque nouvelle partie de la ligne se distinguait par d'excellents graphismes pour l'époque. C'est pourquoi ici tous les jeux deviennent sur une seule ligne. GTA 5 ne peut avoir qu'un petit plus, car c'est maintenant le plus récent. Cela ne devrait être pris en compte que par les utilisateurs qui apprécient la beauté extérieure de l'environnement.

La diversité

Afin de déterminer exactement quelle est la meilleure GTA, il est impératif de prendre en compte la variété de toutes les activités. Ici, San Andreas prend immédiatement les premières positions, ainsi que la dernière partie. C'est en eux que les utilisateurs pouvaient passer au moins une centaine d'heures, alors que seules quelques-unes des missions principales seront accomplies. Tout cela grâce au grand nombre d'activités différentes. Seulement ici à "San Andreas" ils sont pour la plupart collectifs. Les utilisateurs se voient proposer plusieurs divertissement intéressant, mais sinon, vous devrez parcourir le monde ouvert pour rechercher des graffitis, des armes, des lettres, etc. Maintenant, cela peut être appelé "grind", bien qu'en 2004, il ait été considéré comme une variété sans précédent. Le joueur n'aura qu'à parcourir la carte, et il est presque impossible de trouver des centaines de points différents par lui-même. Dans GTA 5, tout est beaucoup plus intéressant, cela se voit même avec un coup d'œil rapide sur le jeu. Ici, même explorer le monde sous-marin bien développé à la recherche de trésors et d'une soucoupe volante est incroyablement intéressant. C'est pourquoi il est leader en termes de diversité.

Terrain

En termes de narration, décider quel est le meilleur GTA n'est pas non plus facile. Trois concurrents entrent déjà dans l'arène. Vice City rejoint les deux parties mentionnées ci-dessus. L'histoire se fait sur haut niveau et surpasse même d'une manière ou d'une autre les autres projets de la série. Le dernier projet de la ligne étonne par l'ampleur de l'intrigue, et il y a trois personnages à la fois. Chacun d'eux est une personnalité intéressante, en plus - ils s'efforcent tous d'atteindre un objectif commun. Le développement d'événements peut surpasser n'importe quel blockbuster hollywoodien. Ce serait un gagnant, mais il y a aussi GTA : San Andreas dans le monde. C'est elle qui peut être considérée comme la gagnante dans cet aspect. L'histoire dramatique du protagoniste CJ a malheureusement commencé avec la mort de sa mère et s'est terminée par un tournant inimaginable. La guerre des gangs et les relations avec les amis proches sont ici si étroitement mêlées que l'intrigue laisse une énorme empreinte dans l'âme de chaque personne.

Atmosphère

Curieusement, il est même inutile de comparer GTA 4 et GTA 5. La partie précédente de la franchise s'est avérée si fanée par rapport au contexte général des autres parties qu'elle s'est avérée la moins populaire. Elle peut offrir sa propre atmosphère, mais par rapport à GTA 5, elle s'avérera trop fanée. Il y a aussi un monde original incroyablement profond qui se noie dans le crime et une énorme quantité de satire. Chaque personnage (même dans les missions secondaires) est une personne à part entière. Sans parler des personnages principaux qui sont parfaitement créés. La couleur est tout simplement hors échelle, et s'il y a des doutes, alors Trevor devrait passer la nuit sous le pont principal. C'est ainsi que de telles personnalités se rassemblent pour qu'il n'y ait certainement pas de problèmes d'atmosphère. "GTA: San Andreas" s'est également concentré sur la satire, bien que l'histoire ait un fort parfum de drame. Elle perd en termes de nombre de personnages mémorables, de dialogues et sensations générales... Ici, le cinquième est le vrai gagnant.

Différentes puces

Les développeurs du studio Rockstar Games ont acquis la popularité de publier chacun de leurs jeux comme un chef-d'œuvre. Ils ont réussi à atteindre un tournant dans l'industrie. Combien de versions de GTA existent, autant d'opinions sur laquelle est la meilleure. Lors de l'analyse des aspects individuels, la situation est clarifiée plus en détail. Il est encore une fois difficile de déterminer le leader par le nombre de jetons, car les objets exclusifs dans les parties précédentes sont déjà devenus monnaie courante. Dans "Vice City", il était possible de participer à des courses de voitures radiocommandées, "San Andreas" se distinguait par la guerre des factions et des éléments de mysticisme, mais GTA 5 remporte à nouveau le championnat. Ici, le nombre de vos jetons peut être répertorié pendant longtemps. Compétences uniques des personnages principaux, recherche de débris vaisseau spatial, la mission avec le Yéti n'est qu'une petite partie de toute l'originalité. N'oubliez pas le multijoueur officiel, où il est agréable de passer du temps en permanence, et les mises à jour se succèdent.

Conclusion

Si nous résumons objectivement les résultats, alors dernière version La série GTA obtient le titre meilleur projet présentement. L'expérience des développeurs et une approche sérieuse de cette question ont joué un rôle important à cet égard. Dans la quatrième partie, nous pouvons dire sans se tromper que nouveau ne signifie pas toujours mieux. GTA 5 a reçu le titre de plein droit. Un monde immense vit sa propre vie, une belle histoire, même s'il perd face à San Andreas, mais évoque également beaucoup d'émotions, une variété d'événements et bien plus encore. Cela n'a aucun sens d'énumérer tous les avantages, il vaut mieux l'essayer vous-même. Dans les sondages d'utilisateurs, elle ne gagne pas toujours. Vice City et San Andreas évoquent un sentiment de nostalgie chez de nombreux fans, car ils ont été joués dans leur enfance. Objectivement parlant, GTA 5 sera le vainqueur.

GTA 5 a été mis en vente... et au cours des trois premiers jours a battu tous les records, rapportant aux développeurs plus d'un milliard de dollars ! En lien avec cet événement marquant pour l'industrie du jeu, rappelons toute la série Grand Theft Auto. Comment tout a commencé et où tout cela a-t-il mené en 2013 !

Qu'est-ce que GTA

Tout joueur moderne a entendu et, très probablement, sait personnellement Gta! Cette série compte déjà douze jeux, mais il semblerait qu'il n'y a pas si longtemps le "car thief simulator" ait acquis une 3D à part entière... A une époque, la première partie posait les bases des jeux sandbox, voilà pourquoi Gta même ceux qui n'ont jamais joué à des jeux informatiques de leur vie le savent !

Gta pas seulement une série de jouets où vous pouvez saisir des véhicules comme son nom l'indique. Non, c'est déjà une saga de jeu à part entière, dont chaque partie se distingue par des personnages uniques, une histoire très excitante et, bien sûr, de grands espaces jouables. De plus, contrairement à de nombreux clones modernes Gta, le fondateur du genre a presque toujours des lieux extrêmement détaillés et mémorables. Un plus Rock star se distingue par un amour des techniques cinématographiques, que les développeurs ridiculisent souvent dans leurs jeux.

GTA est bien car les jeux de cette série sont intéressants à jouer à la fois selon l'intrigue principale et simplement en voyageant à travers la métropole virtuelle. Et même des défauts graphiques évidents ne peuvent pas gâcher l'humeur des fans de ce genre ! Après tout, GTA a été l'un des premiers à proposer diverses activités dans le "bac à sable", comme le shopping, gym, restaurants... Et bien sûr, ces mondes ont toujours des tâches auxiliaires. Oui, même pour gagner de l'argent en tant que chauffeur de taxi - à un moment donné, de nombreux joueurs se souvenaient de GTA 3 précisément à cause d'une opportunité aussi unique !

Mais essentiellement Gta- il s'agit toujours d'un simulateur de criminel dont la vie virtuelle est associée à des vols sans fin de divers véhicules, des fusillades, des tentatives d'assassinat, des braquages, etc. Les histoires de crime attirent toujours un large public sur les écrans, car la vie est dans les jeux Gta- C'est le reflet de certains modèles sociaux, selon lesquels, par exemple, de nombreux adolescents essaient de s'affirmer, croyant que la vie du crime est pleine de romance, d'argent facile et d'aventure.

Cette théorie a été confirmée en réalité plus d'une fois - de nombreux cas ont été enregistrés lorsque Gta des adolescents ont réussi à tirer sur des camarades de classe et des enseignants dans les écoles, sans parler des vols de voiture et des tentatives sur des personnes qui avaient déjà acheté une nouvelle pièce Gta! Mais n'approfondissons pas ce sujet, faisons mieux dans l'ordre sur les jeux de la série.

Grand Theft Auto

Date de sortie : 1997

Le tout premier volet, sorti sur PC et PlayStation en 1997, pour lequel deux add-ons sont par la suite sortis : Grand Theft Auto : Mission Pack 1 - Londres 1969, Grand Theft Auto : Londres 1961... Peut-être dans cette vue d'en haut Gta n'était pas perçu comme une œuvre d'art ludique. C'était un jeu d'arcade simple avec des poursuites et des fusillades très amusantes. De plus, l'arsenal et l'ensemble des véhicules étaient très rares, mais vous l'aurez compris vous-même, en 1997, les joueurs du monde entier n'avaient pas leur abondance actuelle.

Et une telle liberté dans une ville virtuelle, où l'on peut écraser des piétons, participer à des poursuites policières et même effectuer diverses missions, semblait incroyable. Cependant, le vrai succès de la série n'est clairement pas venu à ce stade...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Date de sortie : 1999

En fait, la deuxième partie ne s'écartait pas beaucoup de l'original et des ajouts. Les développeurs ont juste changé le moteur de jeu et ajouté de la variété. Fini la pixellisation amusante de l'image, qui a même légèrement influencé le charme du dessin animé de style GTA. Cependant, le composant principal - les vols de voitures et les fusillades - n'a disparu nulle part, mais n'a fait qu'acquérir de nouvelles opportunités. D'ailleurs, les actions de la deuxième partie se déroulent aux alentours de 2013 !

Quelle ironie... Après tout, c'est cette année-là que GTA 5, jusqu'à présent la meilleure partie de cette grande série. Et c'est dans la deuxième partie que les développeurs ont ajouté la possibilité de choisir entre différents regroupements, ce qui est déjà devenu la mode par défaut dans tous les suivants. Gta.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Date de sortie : 2001

Exactement Gta 3 a glorifié les développeurs, est devenu le premier jeu en trois dimensions à part entière dans le monde libre et a finalement fait entrer la série dans la catégorie des blockbusters mondiaux. De plus, pour la première fois, les joueurs ont dû mettre à jour froidement leurs configurations de jeu, car la configuration système requise au moment de la sortie était extrêmement faible.

Et même si la virtuelle légèrement morose Liberty City ne pouvait pas se vanter de l'ampleur que l'on voit en 2013 dans GTA 5, mais la transition vers "trois dimensions", une liberté d'action sans précédent avec une vue à la troisième personne, des commandes pratiques, un excellent doublage et un complot de crime cool - tous ces avantages sont incontestables de la troisième partie ! Exactement Gta 3 a apporté le premier succès commercial véritablement mondial de Rockstar et est aimé par de nombreux joueurs à ce jour !

Grand Theft Auto Vice City

Date de sortie : 2002

Cela a été suivi d'une histoire encore plus intéressante et visuellement attrayante, empruntée aux événements du chef-d'œuvre du film "Visage avec une cicatrice"... Virtual Miami de 1986, des lieux ensoleillés au lieu d'un prototype sombre de New York, de nouveaux véhicules et un scénario vraiment fascinant !

D'ailleurs, c'était dans Cité du vice les développeurs, sans hésitation, ont littéralement copié les scènes entières du hit des années 80 susmentionné et d'autres combattants du crime de l'époque. Mais ils ont tout fait de telle sorte que pour se détacher du sixième d'affilée Gta c'était tout simplement impossible. Le jeu, malgré l'image angulaire, a une excellente rejouabilité à ce jour.

Grand Theft Auto San Andreas

Date de sortie : 2004

Personnellement, mon avis, et le point de vue de la plupart des joueurs : San Andreas devenu le meilleur jeu séries! Du moins jusqu'à l'automne 2013, date de la sortie du cinquième volet... C'est ce jeu qui proposait non seulement un ensemble de rues et de quartiers de la métropole, mais une quasi-totalité État américain San Andreas avec plusieurs villes : Los Santos, San Fierro et Las Venturas!

Une telle échelle et une atmosphère inégalée d'un film d'action de comédie de gangsters dans le décor de prototypes de vraies villes aux États-Unis ont fait tomber amoureux des millions de joueurs San Andreas plus que tous les précédents Gta pris ensemble! De plus, les scandales de violence en cours dans les jeux de la série n'ont fait qu'attirer plus d'attention. Rock star baigné dans les rayons de gloire !!!

Grand Theft Auto : Histoires de Liberty City

Date de sortie : 2005

Après le chef d'oeuvre San Andreas il a fallu beaucoup de temps avant que les développeurs se réunissent avec l'esprit pour lancer la cinquième partie. Évidemment, seuls les meilleurs des meilleurs peuvent surpasser ce succès, et cela prend beaucoup de temps. C'est pourquoi Rock star a lentement fait un nouveau chef-d'œuvre, mais a décidé de combler l'attente en 2006 avec une sortie Histoires de la ville de la liberté pour Sony PlayStation Portable et PlayStation obsolète.

Et donc il y avait aussi Grand Theft Auto : Histoires de Vice City, qui, bien qu'il s'agisse d'un jeu portable décent, semble beaucoup plus faible qu'un jeu à part entière San Andreas et Gta 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Date de sortie : 2008

Enfin, en 2008, le très attendu Grand Theft Auto 4, et uniquement sous la forme d'une version console. Toute la puissance du nouveau moteur RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) que les joueurs n'ont pu apprécier qu'un an plus tard, lorsque Grand Theft Auto IV regardait encore le PC. Malgré le succès commercial sauvage, à mon avis, cette partie est la plus controversée de toute la série. Il s'est avéré être un ordre de grandeur plus sombre que les jeux précédents, les tâches sont plutôt monotones et des problèmes techniques ont éloigné de nombreux joueurs de la version PC.

Liberty City a acquis un nouveau niveau de détail, mais en même temps, il a en quelque sorte perdu le charme caricatural des jeux originaux Gta... Mais Rockstar a fait du bon boulot en bousillant le mode multijoueur et a publié un peu plus tard deux add-ons : Le PERDU et damné- sur une bande de motards - et La ballade de tony gay- sur le héros de la légendaire boîte de nuit Gay Tony. Rating Tenstars 9

Eh bien, avant vous est le plus ambitieux, le plus beau et le plus élaboré Gta pour toute l'histoire de la série ! GTA 5 n'était pas en développement depuis plus de la quatrième partie, mais en même temps, dans les premiers jours de sa sortie, il a battu des records de vente, et ce n'est pas un hasard. Ici, vous avez la possibilité d'incarner trois personnages principaux à la fois, de participer à un tas de nouvelles missions incroyablement détaillées et d'apprécier la qualité du 260 millionième produit du jeu !

GTA 5 ne fixe pas de nouveaux standards graphiques, son univers de jeu n'est même pas plus Just Cause 2, par exemple. Mais cette qualité de travail sur les personnages, le doublage, une carte du monde du jeu, un ensemble et une relation de missions que vous ne trouverez dans aucun autre jeu ! Et ne t'inquiète pas pour ça GTA 5 pour l'instant uniquement sorti sur consoles. Tôt ou tard, les possesseurs de PC pourront également passer des centaines d'heures à Los Santos, probablement avec de meilleurs graphismes...

Eh bien, Ruslanchik, je t'ai encore rendu heureux.
Ce n'est peut-être pas ça du tout. que TSLS, mais le projet est très bon dans sa catégorie (c'est-à-dire chez les farceurs avec une intrigue médiocre, et même quand c'est une race).
J'ai personnellement aimé les missions et j'y suis allé. Je suis passé d'un seul coup, et j'en voulais même un peu plus - eh bien, j'aurais fait plus pour 2 à 4 missions, et du jus pur.
Par contre, il y avait des missions supplémentaires.
Mais plus là-dessus.
Avantages:
+ Il y a eu quelques moments avec des blagues, et des bonnes. Mais ils ne suffisent pas ici. Si (maintenant pour les 2-3 prochains projets, seul votre TSLS est pris comme exemple) il y avait plus de blagues dans TSLS, bien que pour la plupart ce projet était sérieux, alors il n'y en a pas assez.
+ Jargon bien écrit de certains personnages.
+ J'ai beaucoup aimé la mission "Evans". Essentiellement simple, mais en quelque sorte accroché. La mission étape par étape est particulièrement agréable (c'est-à-dire qu'il n'y a pas de foule de sans-abri marchant vers vous). Et la mise en scène des tournages (dans le gameplay) était bonne ici.
+ Je suis content que pour un bouffon aussi frivole, vous donniez au GG un nombre réaliste de cartouches. Il y a eu 2 moments où j'ai bêtement manqué de cartouches, et j'ai dû les retirer des cadavres. Il est particulièrement réjouissant que les adversaires n'aient pas autant de cartouche.
+ Bouts cachés
+ Dans la mission "Chemical 6000" j'ai été satisfait du moment avec le coffre-fort avec Stanley. Probablement le seul moment avec la description de la personnalité du personnage. En option pour les prochains projets, faites quelques missions sur Stanley dans la vraie vie.
+ Dans certaines missions, il y avait une cartographie - de bonne qualité.
+ Il y a eu une poursuite impressionnante sur la mission Datura. J'aime vraiment ça. Le moment avec l'hélicoptère, qui tire des missiles, est particulièrement intéressant. Je n'ai jamais vu ça auparavant, et en général, l'enfer sait comment le faire. Je l 'ai beaucoup aimé.
+ Dans la mission "Flight of Destiny" j'ai aimé le cadre de la vidéo (avec la porte et la prise de vue dans l'avion). Celles. vous pouvez vraiment faire des scènes d'action, alors utilisez-les beaucoup. Eh bien, développez-le - j'en suis sûr. ne sera pas superflu.
+ J'ai beaucoup aimé 3 Bonus mission - une bonne idée qui est bien mise en œuvre.
+ Eh bien, la bande son. La musique est bien choisie, et là où il faut. Tout est droit dessus.
Il y a aussi des inconvénients, mais plus comme un DYOMER que la mission elle-même :
- Dialogues tordus. Celles. a bêtement écrit la mauvaise lettre, et ainsi de suite.
-La présence de trous de parcelle. Oui - ils ne sont pas gros, oui - c'est plus une mission amusante. Mais toujours pas agréable.
- Je considère la mission "Chemical 6000" superflue. Les points de l'intrigue pourraient être liés à d'autres missions. Et donc cela s'est avéré être une mission très serrée. Même chose avec la mission bonus 1. Oui - montre comment Wilmar a été blessé. Mais la mission elle-même est très longue. Et l'utilisation des parkings pour les fusillades n'est pas la meilleure technique dans une mission de tir. D'ailleurs, vous l'avez boiteux, car tout le potentiel du parking n'est pas utilisé.
- Dans certaines missions, il a donné beaucoup d'XP. Gâté au moins un peu de réalité, et soulagé de toute prudence, ce qui signifie un gameplay très simplifié.
- L'idée avec un antidote est très serrée. Ce serait mieux s'il le nourrissait d'arsenic et c'est tout. Et l'idée de "Do it in 3 minutes" ne rentre pas du tout ici. Oui, et cela reste trivial.
- En parlant de temps. À l'avenir, calculez que les minutes de jeu sont des heures. Écrire dans des dialogues - 3 heures - est une bagatelle, mais agréable.
- Dans la mission Bonus 1, et surtout dans la mission Bonus 2, un gros joint avec des armes délivrées par le GG - Puisque différents Perses participent au parking, avec des barils différents, puis lors du passage de Vilmar au front en chemise ne me souviens pas du nom) il a fallu supprimer le dernier Fusil de sniper... Et vice versa. Et puis, encore une fois, le gameplay se dégrade et se simplifie. Surtout, comme je l'ai dit, dans Bonus Mission 2. Là, vous avez généralement une idée avec 3 vagues qui doivent être passées avec des armes différentes. Et à cause de ce moins, il est sauvagement gâté. Quoi qu'il en soit, je vous conseille d'utiliser un script qui désactive le largage d'armes des cadavres à l'avenir. J'en ai vu un comme ça. Et déjà sur ce script pour faire des échanges de tirs - c'est-à-dire yy pour émettre un certain tronc et en cacher quelques autres.
C'est donc tout. Eh, je me souviens comment j'ai attendu avec de la salive la nouvelle partie de TSLS. C'est vraiment un chef d'oeuvre. Et malheureusement, ce projet est très loin de votre ur-nya. Mais si vous prenez le fait que l'intrigue est médiocre et que tout cela est une parodie, alors les missions ne sont même pas mauvaises du tout.
La note finale est de 7/10.
J'attends avec impatience de nouveaux projets de votre part)))