Les effets négatifs des jeux vidéo - Le blog d'un programmeur Web. Externalités positives et négatives

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Quand nous disons que nos actions sont le résultat seulement notre décisions, nous sommes un peu rusés. Après tout, le cerveau parvient constamment à nous tromper, déformant la perception de la réalité.

site collecté 10 effets psychologiques qui contrôlent notre comportement, même si nous ne le savons pas.

Ce syndrome est basé sur une expérience réelle : si vous mettez une grenouille dans de l'eau à une température confortable pour elle et que vous allumez un chauffage progressif, la grenouille consacrera toutes ses forces à stabiliser sa température corporelle et, lorsque l'eau bout, il ne pourra pas sauter et mourir. Si vous mettez une grenouille dans un récipient d'eau bouillante, elle sautera immédiatement.

Ainsi, les gens, qui se retrouvent dans une situation désagréable, mais qui ne met pas leur vie en danger, préfèrent endurer des inconvénients mineurs constants jusqu'à ce qu'ils les épuisent émotionnellement. Des relations douloureuses avec des êtres chers, un travail haineux - tout cela sont des pièges. dans lequel nous nous enfonçons à cause de la réticence à changer quoi que ce soit.

Souvent, notre cerveau s'accroche à de vieilles idées, déjà solidement ancrées dans les masses, et refuse de nouvelles données fiables. Exemple classique : pendant longtemps les gens n'acceptaient pas le fait que la Terre soit ronde (d'ailleurs, de telles personnes existent toujours). L'information selon laquelle la Terre est plate était plus "confortable" pour le cerveau, car tout ce qui est nouveau, comme vous le savez, fait peur.

V Vie courante beaucoup d'entre nous sont extrêmement conservateurs : il nous est difficile de nous séparer d'informations obsolètes et même de sentiments qui ont perdu leur pertinence.

Quand les choses vont vraiment mal parfois nous ne voulons pas connaître les détails inutiles de nos problèmes- comme une autruche enfouissant sa tête dans le sable. Nous ignorons les informations négatives, préférant ne pas penser du tout au problème. Par exemple, nous sommes heureux que l'enseignant n'ait pas encore vérifié notre tâche d'examen, car nous ne voulons pas connaître le résultat. Et s'il est mauvais ?

Aussi paradoxal que cela puisse paraître, le fait que nous ne puissions pas reconnaître les distorsions cognitives en nous-mêmes est également une distorsion. L'effet d'angle mort est exactement cela. Les gens ont tendance à remarquer les erreurs dans le comportement des autres, mais ignorent les leurs.(même les plus évidents). Selon les recherches, chaque personne a ressenti cet effet au moins une fois.

Souvent nous surestimons la valeur des informations dont nous disposons surtout quand on prend une décision. Par exemple, une personne qui défend sa mauvaise habitude dira qu'elle connaît quelqu'un (pas forcément personnellement) qui a fumé 3 paquets de cigarettes par jour et qui a vécu jusqu'à 100 ans. Le cerveau élimine la possibilité que cet exemple, s'il n'est pas inventé, soit certainement unique. Une personne étend automatiquement un exemple réussi à sa situation et pense qu'elle n'a rien à craindre.

Lorsque nous réalisons quelque chose dans un nouveau domaine d'activité pour nous, notre idée de nos propres capacités est généralement déformée et l'estime de soi devient surestimée. C'est pourquoi les nouveaux arrivants donnent des instructions "précieuses" aux employés plus expérimentés, mais en même temps, ils ne remarquent pas leurs propres erreurs Au fur et à mesure que l'on acquiert de l'expérience, une personne commence à comprendre à quel point elle ne sait toujours pas dans son domaine, et sa distorsion cognitive passe de signe « moins » : l'estime de soi est largement sous-estimée.

La recherche a montré que si les gens ont le choix de réduire un petit risque à zéro ou de réduire considérablement un risque énorme, la plupart choisiront la première option (même si elle est contre-productive). Pour réduire à zéro la probabilité déjà faible d'accidents aériens, ou pour réduire drastiquement le nombre colossal d'accidents de voiture ? Le risque zéro semble souvent plus attrayant pour notre cerveau.

Imaginez que vous décidiez d'économiser pour une voiture. À un moment donné, disons quelques semaines avant l'achat, vous vous rendez compte que vous aurez bientôt la somme d'argent nécessaire, et vivre les émotions les plus fortes : mentalement vous avez déjà fait un achat. C'est pourquoi les émotions ne seront pas si fortes lorsque vous deviendrez vraiment propriétaire de la voiture chérie. Vous pouvez même vous sentir déçu.

Dans cet article, vous apprendrez si le cours de l'évolution peut changer de direction, si les performances des personnes sont pires ou meilleures lorsqu'on les regarde, pourquoi certaines souris enceintes tuent délibérément leurs enfants à naître, et bien plus encore.



Effet Ollie Effet Ollie

Il s'agit d'un phénomène biologique montrant que la croissance d'une population par rapport à sa taille (ou l'ensemble de l'espèce dans une certaine zone) diminue si la population diminue. En d'autres termes, chaque femelle produit plus de descendants si la population est plus élevée. L'effet Ollie, du nom du zoologiste américain Walter Clyde Ollie, a complètement changé l'idée de la croissance démographique. A l'époque de ses recherches, on croyait qu'une population avec un plus petit nombre d'individus devait s'épanouir, car. chacun d'eux aura plus de ressources disponibles.

En d'autres termes, une population devrait croître plus lentement lorsque le nombre d'individus qu'elle contient est plus grand et plus rapide lorsque le nombre d'individus est plus petit. Cependant, les recherches d'Ollie prouvent que lorsque la population diminue, il en va de même pour le nombre de couples possibles - par conséquent, l'augmentation est plus lente. Conclusion : plus il y a d'individus dans la population, plus elle croît vite.

L'effet d'audience et la théorie de l'éviction

C'est l'influence qu'un public a sur une personne ou un groupe de personnes effectuant une tâche spécifique devant tout le monde. Cet effet a été découvert dans les années 1930. Il consiste en deux phénomènes opposés : de nombreux artistes (athlètes en particulier) performent généralement mieux lorsqu'ils sont regardés par un grand nombre de personnes, tandis que pour d'autres la présence de spectateurs les met mal à l'aise, ils terminent donc leurs performances avec de moins bons résultats qu'eux. peut en réalité.

En 1965 Le psychologue social Robert Zajonc a découvert le lien entre l'effet d'audience et la théorie dite de la répression. Zajonc a prouvé que le fait que l'impact du public soit positif ou négatif dépend de la "facilité" relative de la tâche à accomplir. Si, par exemple, l'orateur croit qu'il va gagner, l'effet d'audience le poussera à se produire au plus haut niveau. S'il n'a pas confiance en lui, avoir un public peut entraîner une diminution encore plus importante de son estime de soi.

Effet pygmalion

L'effet Pygmalion est lié à l'effet d'audience et à la théorie de la répression, il combine les attentes positives du locuteur et le résultat le plus élevé. L'effet porte le nom de la pièce "Pygmalion" de Bernard Shaw (basée sur le film "My Fair Lady"), parfois aussi appelé "effet Rosenthal". De plus, il existe un effet opposé à l'effet Pygmalion, son essence réside dans le fait que de faibles attentes conduisent à un faible niveau de performance, et cet effet s'appelle "l'effet golem".

L'effet Pygmalion a été largement étudié dans le monde de l'athlétisme, des affaires et surtout de l'éducation. En entreprise, l'effet est très prononcé dans les résultats des managers, qui dépendent directement de ce qu'ils attendent de leurs propres collaborateurs. Comme l'a noté le professeur J. Livingston dans ses recherches : "La façon dont les managers traitent leurs subordonnés dépend en grande partie de ce qu'ils attendent d'eux." De même, l'étude en classe de l'effet Pygmalion par Robert Rosenthal et Leonora Jacobson a prouvé que les élèves dont l'enseignant attend plus sont plus susceptibles d'exceller.

Effet Bruce

Lorsque les rongeurs femelles gestantes sentent un mâle inconnu, elles peuvent parfois interrompre propre grossesse. Cet effet, étudié pour la première fois par la zoologiste britannique Hilda Bruce, a été observé chez certaines souris, campagnols, lemmings, singes gelada et même des lions. Pendant un certain temps, l'effet n'a été étudié que sur des animaux en captivité, pour la première fois l'effet dans la nature a commencé à être étudié par une chercheuse de l'Université du Michigan, Eila Roberts. La principale question dans les deux cas est pourquoi la mère tue son propre enfant ? Roberts a passé 5 ans à étudier la gelada en Éthiopie et a recueilli des données sur 110 femelles de 21 groupes différents.

Après avoir analysé des échantillons fécaux pour les hormones qui confirment fortement la grossesse, Roberts a découvert que là où le mâle affirmait sa domination en prenant le contrôle du groupe, un nombre important de femelles avortaient. Dans les groupes sans mâle dominant, le taux de natalité était beaucoup plus élevé. La réponse réside dans la tendance des mâles dominants à tuer les petites geladas, ils le font car les femelles ne pourront à nouveau s'accoupler qu'après avoir élevé leurs bébés et les mâles n'ont pas assez de patience. Les singes tuent leurs bébés à naître parce qu'ils savent qu'ils mourront de toute façon, économisant du temps, des efforts et de l'argent à la mère.

Effet Leidenfrost

Si vous avez déjà éclaboussé de l'eau sur une casserole très chaude et vu les gouttes commencer à tourbillonner comme un fou, alors vous avez observé l'effet Leidenfrost, du nom du médecin allemand Johan Gottlob Leidenfrost en 1796. L'effet Leidenfrost est phénomène physique, on l'observe lorsque le liquide est très proche de la surface, bien plus chaud que le point d'ébullition du liquide. Dans de telles conditions, le liquide crée une couche protectrice de vapeur qui le sépare de la surface chaude et empêche une évaporation rapide.

Dans le cas de gouttelettes dans une casserole chaude, l'eau finira par bouillir et s'évaporer, mais beaucoup plus lentement que si la température de la casserole était supérieure au point d'ébullition mais inférieure au point Leidenfrost. Cet effet permet à l'eau, sous certaines conditions, de léviter au-dessus d'une surface chaude. Pour la même raison, il est possible de tremper un doigt mouillé dans de l'azote liquide sans conséquences. Mais il vaut mieux ne pas expérimenter comme ça, c'est quand même dangereux.

effet diorama

L'effet diorama, également connu sous le nom de "pseudo-macro" ou "illusion de diorama", décrit le processus lorsqu'un photographe capture des objets réels grandeur nature de telle sorte qu'ils ressemblent à des modèles miniatures sur l'image. Parfois, on l'appelle aussi l'effet "tilt-shift", mais en toute honnêteté, il convient de noter que le tilt-shift est une technique qui permet toujours de créer un effet "pseudo-macro". Cette technique peut être utilisée dans la photographie numérique afin de donner l'impression que la photo a été prise avec un objectif spécial.

La création de telles images se déroule en plusieurs étapes. Plusieurs points clés peuvent être distingués : - prendre une photo d'en haut ; - estomper les bords de la photo ; - augmenter la saturation des couleurs. Bien sûr, on peut en dire beaucoup plus à ce sujet. Vous pouvez également trouver des instructions étape par étape en ligne.

effet de révision

De tous les effets psychologiques jamais nommés et étudiés, l'effet d'examen est le plus rare, avec seulement 534 personnes exposées à des conditions dans lesquelles il est possible. Lorsque les astronautes voient la Terre entière depuis l'orbite ou depuis la surface de la Lune, beaucoup décrivent un incroyable sens de l'échelle et de la perspective, appelé effet de vue. Inventé par l'écrivain Frank White, cet effet a un effet profond sur une personne, intrigue, inspire, éveille des émotions. La vue de la Terre depuis l'espace change l'attitude d'une personne face à la réalité. Les astronautes rentrent chez eux avec une nouvelle vision de la façon dont nous sommes tous connectés, avec un sens de l'insignifiance de toute frontière culturelle et avec un désir de prendre soin de l'environnement.

Effet gaffe

Imaginez que vous êtes follement amoureux d'une fille, et qu'elle vous semble talentueuse, gentille et belle. Imaginez ensuite que vous la voyez marcher sur le trottoir, trébucher et tomber sur son visage. Pour de nombreuses raisons, vous tombez encore plus amoureux d'elle et vous lui semblez vous-même beaucoup plus attirant, et tout cela est le résultat de sa maladresse. Particulièrement étudié dans le monde du sport, des affaires et de la politique, ce phénomène psychologique est connu sous le nom d'« effet gaffe ». Cet effet a été initialement découvert et nommé par le chercheur Eliot Aronson en 1966.

Les résultats de cet effet peuvent être différents. La recherche montre que les gens ont tendance à aimer les personnes imparfaites qui font des erreurs. L'effet a été beaucoup analysé et il s'est avéré que, par exemple, les femmes maladroites attirent plus les hommes que l'inverse, mais le principe de base (une personne devient plus attirante en montrant ses défauts) demeure.

Effet dormeur

L'effet dormeur est un effet psychologique souvent étudié et controversé qui montre comment l'information influence l'opinion d'une personne. Fondamentalement, lorsque vous voyez une publicité avec un slogan positif, des associations positives apparaissent avec celle-ci (et avec le produit annoncé). Cependant, après un certain temps, ces associations positives disparaissent et, à la fin, il n'y a plus aucune association avec cette publicité. Mais sous certaines conditions, par exemple si le message était accompagné d'une "remarque de remise", l'association positive peut perdurer plus longtemps.

La « réponse d'actualisation » est généralement donnée sous la forme d'une source d'information qui n'est pas crédible, ou le message est accompagné d'une mise en garde, ou la source d'information est en quelque sorte inhabituelle. Lorsque vous voyez une publicité politique négative parrainée par un opposant, vous pouvez d'abord vous méfier du message, mais après un certain temps, vous commencerez à y croire. La recherche indique que l'effet dormeur est réel, mais difficile à mettre en œuvre dans la réalité, donc pour qu'il soit efficace, un ensemble de directives strictes doit être strictement suivi.

Effet Tamagotchi

Oh ce Tamagotchi. Si vous avez grandi dans les années 90 du XXe siècle, vous l'aviez probablement, ou vous connaissiez quelqu'un qui l'avait, ou du moins connaissait son existence. En 2010, plus de 76 millions de petits animaux électroniques avaient été vendus dans le monde. Pour ceux qui ne sont pas au courant, le Tamagotchi est un petit animal de compagnie virtuel portable inventé en 1996 au Japon.

Le propriétaire du Tamagotchi était engagé dans l'alimentation, le traitement, l'élevage et le nettoyage après son animal de compagnie. L'effet Tamagotchi est un phénomène psychologique dans lequel les gens deviennent émotionnellement dépendants d'un robot ou d'un autre objet virtuel. Une personne peut avoir une telle attitude envers Tamagotchi, téléphone portable, un robot, ou même à certains Programme d'ordinateur. Des études montrent que l'effet Tamagotchi peut se manifester à tout âge et avoir des effets à la fois positifs et influence négative sur la santé mentale d'une personne.

Les jeux vidéo font partie intégrante du divertissement pour les personnes de tous âges. Les jeux informatiques ont des effets à la fois positifs et négatifs. Voici quelques-uns des points négatifs ou effets néfastes.

Le saviez-vous?

Que jouer à des jeux vidéo violents rend le cerveau d'un individu moins sensible à la violence. Cela conduit inconsciemment à une augmentation des comportements agressifs et, avec le temps, le cerveau ne perçoit pas l'agressivité comme quelque chose d'anormal.

Les jeux vidéo sont vraiment addictifs. Une personne peut continuer à jouer pendant des heures sans même se rendre compte du temps qu'elle y passe. Une personne a tendance à se désintéresser des choses qui l'occupaient parce que l'interface interactive du jeu vidéo a tendance à prendre le contrôle de ses processus de pensée. Une étude du Dr C. Sean Green a conclu que "les jeux vidéo peuvent changer votre cerveau". Ils ont des conséquences à la fois positives et négatives. En d'autres termes, jeux d'ordinateur peuvent avoir de bons et de mauvais effets sur le psychisme des personnes qui en sont dépendantes. Les effets positifs des jeux vidéo incluent le développement de qualités telles que le multitâche, la prise de décision plus rapide, le travail d'équipe et une meilleure réponse aux défis et aux risques. Les jeux peuvent également aider les gens à développer de meilleures connaissances en mathématiques et compétences analytiques. Mais comme le dit le dicton, "il y a deux faces à chaque médaille", malgré les nombreux effets positifs que les jeux vidéo peuvent avoir sur les humains, certains des inconvénients de cette innovation technologique peuvent s'avérer extrêmement dangereux à long terme. certains des effets négatifs et nocifs sur les humains, qui peuvent être affectés par les jeux vidéo :

santé physique

La dépendance aux jeux vidéo nuit grandement à la santé humaine.

  • L'obésité est l'un des problèmes de santé les plus courants auxquels sont confrontés la plupart des personnes, adultes et enfants, qui sont dépendantes des jeux vidéo. Les joueurs sont souvent confrontés à ce problème car ils ont tendance à rester assis au même endroit pendant longtemps et donc leur corps ne fait que peu ou pas d'activité physique. Le surpoids à long terme peut augmenter votre risque de développer d'autres maladies telles que haut niveau cholestérol, diabète, hypertension, etc.
  • Jouer à un jeu vidéo pendant de longues heures sans interruption peut également rendre difficile le sommeil d'un individu, entraînant ainsi le développement de l'insomnie. Cela peut également entraîner de la somnolence et un système immunitaire sous-actif.
  • Les maux de dos sont également fréquents chez les toxicomanes, car ils restent assis au même endroit et dans la même position pendant de longues heures. Bien qu'ils puissent sembler être une affection mineure au début, ils peuvent avoir des conséquences beaucoup plus profondes à l'avenir.

Selon une étude du Council for Science and Health, le fait de jouer constamment à des jeux informatiques peut exposer les gens à des risques de convulsions et d'épilepsie causées par des écrans qui clignotent constamment et des objets en mouvement rapide. Ainsi, la dépendance aux jeux vidéo peut entraîner de nombreux risques pour la santé.

santé mentale

Jouer à des jeux vidéo pendant de longues heures a tendance à nuire à comportement social personne. L'abus excessif des jeux peut développer certains traits qui peuvent avoir un impact négatif sur le développement global de l'individu.

  • L'isolement social peut être une conséquence directe du jeu incessant. Les gens, en particulier les enfants, ont tendance à passer moins de temps avec leurs amis et leurs proches. Cela les éloigne des autres et donc, à long terme, en l'absence de capacités de communication sociale, une sorte d'anthropophobie (peur des gens) se développe.
  • Les enfants et les adolescents peuvent ne pas être capables de faire la distinction entre la réalité et la fiction. En raison du fait que la dépendance aux jeux vidéo peut interférer avec leur vie sociale, les possibilités de se connecter avec d'autres personnes et les réalités du monde deviennent très limitées. La conséquence est qu'ils finiront par croire que le monde réel est similaire au monde virtuel du jeu auquel ils jouent et qu'ils se comporteront et interagissent donc de la même manière qu'ils le font en jouant.
  • De nombreux jeux vidéo ont un contenu violent, avec des aspects tels que l'agression et la vengeance. Ces choses ont un effet profond sur l'esprit des enfants et ils ont tendance à juger les gens et la société en général sous un jour similaire. À long terme, cela peut les transformer en individus agressifs et dangereux qui sont souvent très réticents à être acceptés par la société.

Une étude de l'Institut national a conclu que la dépendance au jeu chez les enfants peut entraîner une augmentation des niveaux d'anxiété et de dépression. L'abus de jeux vidéo peut donc avoir un impact à long terme impact psychologique par personne.

Performance globale

La dépendance incontrôlée aux jeux vidéo rend difficile pour un enfant d'étudier. Il pense toujours au jeu auquel il joue et a donc tendance à se désintéresser des études et autres activités connexes.

  • La réussite est inversement liée au jeu. Cela signifie que plus une personne passe de temps dans le jeu, moins elle se consacre à l'étude.
  • Ceci s'applique également dans les cas avec des adultes. L'abus excessif de jeux nuit à leur productivité globale et à leur productivité sur le lieu de travail, principalement parce qu'ils n'ont peut-être pas suffisamment dormi en raison de jeux nocturnes constants.

Des recherches ont montré que les enfants accros aux jeux vidéo se battent souvent avec leurs camarades de classe, se disputent beaucoup avec leurs professeurs et ne font souvent pas leurs devoirs. En raison de leur habitude de jouer constamment à des jeux, les accros au jeu sont incapables de consacrer le temps nécessaire à l'étude et obtiennent ainsi de mauvaises notes.

Les adultes accros aux jeux vidéo souffrent également de mauvaises relations. En effet, les accros au jeu ne peuvent pas équilibrer le temps qu'il faut pour investir dans l'éducation de leur famille et leurs relations sociales. En d'autres termes, ils sont incapables de consacrer leur temps aux relations avec les autres, ils n'ont généralement pas de vie familiale et sociale. En plus de cela, le montant d'argent dépensé pour l'achat de nouveaux jeux ne peut être négligé. Cela peut affecter économiquement cette personne.

Mauvais œil- c'est tout droit panne d'énergie infligé à une personne à la suite d'un impact émotionnel négatif grave. Par exemple, avec une forte querelle ou une confrontation. Souvent, la principale cause du mauvais œil peut être un regard envieux, un mot envieux. - la lésion énergétique la plus fréquente. Et si vous ressentez une léthargie, un engourdissement, un repli sur vous-même, de l'anxiété, votre humeur se détériore et une faiblesse physique apparaît, des troubles mineurs commencent - sachez que ce sont les symptômes du mauvais œil. Le mauvais œil se caractérise également par des fluctuations soudaines de température, de l'insomnie, une perte de poids importante ou son installation rapide, des maladies de longue durée, des troubles qui ont commencé dans la vie personnelle et des blessures soudaines. Non seulement les gens souffrent du mauvais œil, mais aussi les animaux, les fleurs et les arbres meurent.

Le mauvais œil peut être éliminé par vous-même, mais si une personne n'est pas familiarisée avec les méthodes de protection psychologique et ne connaît pas les techniques de restauration de son énergie, une telle panne peut durer longtemps et, par conséquent, entraîner à des conséquences très désagréables.

la corruption- une entité d'information énergétique indépendante. Elle peut être acquise au cours de la vie ou congénitale. Il s'agit d'un impact d'information énergétique négatif délibéré, une expression consciente de la mauvaise volonté d'une personne envieuse et d'un méchant. Il est mis uniquement professionnellement, avec l'aide de personnes ayant certaines capacités, avec l'utilisation de rituels magiques, de cérémonies, de complots et de sorts. Il est généralement appliqué à l'aide d'un objet, par exemple un œuf jeté, un cadavre d'animal, une aiguille, de l'argent, etc. Les cheveux, les objets, les ongles, les semelles de chaussures, etc. sont utilisés comme matières premières de la personne qu'ils vouloir faire du mal. Le plus souvent, les dommages sont causés par la santé, les relations, la mort, les affaires (finances), la solitude, l'alcoolisme, l'infertilité, la peur, la maison (appartement). Les dommages peuvent également être infligés à distance.

Ses principaux symptômes : pensées obsessionnelles, anxiété injustifiée, découragement, sentiment de désespoir, brusques sautes de pression et de température corporelle, il semblerait que beaucoup de problèmes surgissent de nulle part. Il peut y avoir des ruptures brutales dans les relations avec les gens, des pensées suicidaires apparaissent. Une personne peut commencer à souffrir de toutes les maladies à la fois, mais aucune d'entre elles ne sera confirmée par un diagnostic médical, même les maladies simples en présence de détérioration ne se prêtent pratiquement pas au traitement traditionnel. Dès que ce programme négatif entre en vigueur, l'échange d'énergie harmonieux est perturbé. Il attire une énergie négative semblable à elle-même dans la vie d'une personne, détruisant l'espace de vie.
Les dommages peuvent entraîner une détérioration de la santé jusqu'à la mort.

Les dommages peuvent provoquer une maladie mentale - d'un léger trouble mental à de fortes humeurs négatives : nostalgie, tristesse, peur, colère. Et cela, à son tour, peut conduire à la schizophrénie, etc.

Les dommages peuvent provoquer des scandales dans la famille pour diverses raisons. Par exemple, provoquer un affaiblissement et un refroidissement de l'amour conjugal, provoquer le dégoût de l'un des époux envers l'autre, provoquer l'hostilité, etc.

La corruption peut faire d'une personne un alcoolique, un toxicomane, un glouton, un pervers.

Les dommages peuvent causer de la malchance, des échecs dans la vie, une série de pertes et de pertes.

La corruption conduit à l'orgueil et à la volonté personnelle, à l'exaltation de son ego.

La corruption conduit les enfants à la maladie, à l'arriération mentale, au refus de travailler, à la paresse en général.

La corruption conduit à l'hostilité et à la haine envers les personnes proches (amis, parents, enfants).

La corruption provoque des maladies chez le bétail et des mauvaises récoltes sur vos terres.

De nombreux autres phénomènes peuvent être attribués à la manifestation du phénomène de détérioration, qui d'une manière ou d'une autre empêche une personne de vivre, raccourcit sa période.

Les dégâts sont transmis par genre. Par conséquent, il doit être retiré afin qu'il ne soit pas transmis à d'autres membres de votre famille - enfants, petits-enfants, etc. Il est presque impossible pour une personne ordinaire de faire face à ce problème par elle-même, un spécialiste doit réparer les dégâts.

Sortilège d'amour (prisushka, contraignant)- c'est forcer une personne à aimer contre son gré, revers (ostuda) - un affaiblissement significatif ou une rupture complète des relations entre les personnes. Il existe de nombreuses variétés de sorts d'amour - amour, sexuel, involte, noir, blanc, rustique, sang, "sans péché", etc. Au niveau de l'information énergétique, tout sortilège d'amour ressemble le plus souvent à un canal, une sorte de lien. Allouez des liens sexuels et des sorts d'amour. Dans le premier cas, la liaison se fait au niveau du deuxième chakra (génital), dans le second, au niveau du quatrième chakra (cœur). L'attachement sexuel s'exprime par l'apparition d'un désir sexuel pour le client, un sort d'amour provoque une langueur, des pensées sur le client, la personne commence à lui manquer.

sorts d'amour peuvent être classés en deux catégories : ceux qui agissent à distance et ceux qui "travaillent" uniquement en contact direct avec l'ensorcelé (ou introduit dans son corps). Maintenant, vous pouvez souvent voir dans les publicités des magiciens le concept d'un sort d'amour «blanc» sans péché: «Le résultat obtenu d'un sort d'amour persiste pendant de nombreuses années et est complètement naturel» ou «Ce type de sort d'amour ne cause aucun mal à la santé et à la psyché d'une personne », souvenez-vous d'une seule chose pour vous-même - peu importe ce que les opérateurs vous disent, il n'y a pas de sorts d'amour «sans péché». "Dans certaines cas difficiles le problème de l'amour non partagé ne peut être résolu qu'à l'aide d'un revers "- et ce n'est pas non plus le cas, dans ce cas, le travail de certains chakras est bloqué chez une personne, les connexions non travaillées sont déchirées de force. Un revers et un sortilège d'amour sont également gâchés, par conséquent, après avoir décidé de charmer un être cher ou de détruire sa relation avec une autre personne, rappelez-vous que vous le punissez et que vous vous condamnez au tourment, car il sera dans un piège dont il sortira essayer de sortir. Alors ayant décidé de franchir ce pas, aller voir un sorcier ou un magicien, sachez que vous souffrirez dans tous les cas.

Malédiction- il s'agit d'une action magique visant à causer (ou désirer) toutes sortes de troubles sans participation personnelle à causer des dommages, un programme de destruction introduit dans le champ humain. Habituellement, la malédiction est "imposée" comme vengeance ou influence, mais aussi à des fins de protection. La malédiction est communiquée par des mots (parlés ou mentalement ou écrits) et par des objets physiques. Il peut attendre dans les coulisses pendant des années et des décennies, s'allumer dans des conditions appropriées et affecter presque tous les aspects vie humaine. La différence entre une malédiction et la corruption est que, bien que dans les deux cas le programme destructeur soit introduit de l'extérieur, vous ne le recevrez pas sans raison. Une malédiction est toujours précédée d'un événement qui sert de point de départ.

Malédiction ancestrale il s'agit d'une malédiction qui s'est abattue sur le clan en raison des activités de l'un des membres du clan, héritées depuis de nombreuses générations, et, selon la gravité, jusqu'à la destruction totale de tous les membres du clan. Peut présenter des maladies similaires, des décès, des faiblesses ou des malheurs, l'infertilité dans la lignée féminine ou masculine. La malédiction générationnelle ne peut pas simplement être interrompue ; le programme programmé fonctionne à chaque génération suivante. Lorsque quelqu'un parmi vos connaissances parle d'une malédiction, sachez que dans la plupart des cas, il ne s'agit que d'une série d'événements ou d'une mauvaise hérédité, signe que tout n'est pas en ordre dans la famille. Si c'est vraiment une malédiction, essayez de trouver l'évenement important a servi de point de départ, un point de départ, en réalité cela aidera à comprendre comment expier ce qui a été fait et annuler le programme destructeur récurrent.
Signes caractéristiques que le sceau de la malédiction familiale porte la famille :
- les femmes (ou les hommes) de la famille souffrent de maladies similaires ;
- il n'y a pas de procréation dans la lignée femelle ou mâle ;
-Vivant jusqu'à une certaine période, une personne dans la vie perd tout et recommence à zéro et ainsi de suite plusieurs fois. Il peut s'agir de départs multiples de familles « sans rien », et de la ruine de l'entreprise, quand cela se répète à plusieurs reprises, et d'errances constantes : changement d'emploi, de lieu de résidence. Tous les guérisseurs et parapsychologues ne s'engagent pas à tourner ce programme, car. Cela nécessite une très grande ressource de forces.

Les malédictions parentales sont imposées pendant les conflits familiaux, en règle générale, au moment du scandale, lorsque les émotions sont fortes, ce sont des déclarations effrénées. Ils portent les conséquences imprévisibles les plus terribles qui fonctionnent assez rapidement. Les enfants maudits par leurs parents sont voués à de nombreuses épreuves et difficultés dans la vie. Les malédictions parentales incluent non seulement les malédictions des parents aux enfants, mais aussi celles au sein de la famille.

Programme- Impact négatif généralisé. Définir automatiquement lors de l'interaction avec plus d'énergie homme fort quand il essaie de vous infiltrer avec ses pensées et ses désirs. Symptômes : actions non naturelles, inconfort, comportement étrange. Dans la vie de tous les jours, les gens s'influencent au hasard, sans but et sans raison, et utilisent à peine les fruits de leur influence.

Qu'est-ce qu'un zombi ? Qu'est-ce qu'un zombie, probablement tous les téléspectateurs attachés à la civilisation scientifique moderne le savent - c'est une sorte d'animation force obscure pour certains actes sombres un homme mort. Et le processus de zombification est généralement compris comme la transformation d'une personne vivante en une personne démunie. propre pensés exécuteur testamentaire de quelqu'un d'autre.
Zombie diffère du programme en ce qu'il est placé au niveau de la conscience dans la zone d'attention de l'objet. Il ne se manifeste pas énergétiquement, mais crée des résultats stables.

La zombification ordinaire implique un certain objectif de manipulation - obtenir certains avantages en contrôlant les actions d'une autre personne, sans tenir compte des intérêts de cette dernière. C'est la substitution de ses propres programmes à la partie individuelle de la conscience de chaque client de telle manière qu'il (le client) considère le programme de quelqu'un d'autre comme étant le sien. Il s'agit tout d'abord de la publicité, de la programmation sociale, de la formation de l'opinion publique, de l'éducation religieuse (patriotique, nationale et autre). Pour les zombies ordinaires, les croyances sont le pivot et le levier de contrôle. Ressources Internet - «… Toute croyance lie une personne, rend sa vision du monde fixe et donc vulnérable aux attaques. Détruisez les croyances fondamentales de la personne, effacez les frontières, avancez des contre-arguments forts contre ces croyances, et quand vous réussirez, vous verrez que la personne est confuse et désorientée, prenez les devants et contrôlez-la.

La tâche principale des zombies durs est de briser la volonté de la victime et d'augmenter ainsi le degré de sa sensibilité aux ordres donnés au subconscient. Celles. Les spécialistes de la zombification influencent, en règle générale, non pas la conscience, mais le subconscient. C'est pourquoi une telle négativité est très difficile à neutraliser. Il s'avère qu'une personne qui a subi une telle attaque croit sincèrement et fermement en ce qu'elle a été forcée de croire. Dans le même temps, une personne peut ne pas être en conflit avec elle-même pendant longtemps, car tout ce qu'elle ressent et fait, elle en est consciente et en convient. De plus, il s'efforce lui-même de remplir le programme qui lui est imposé, estimant qu'en le remplissant, il se dirige vers le bon objectif.

Codage- c'est l'introduction dans le subconscient ou la conscience d'un programme extraterrestre. Une personne est mise en transe et un effet psychologique ou hypnotique est exercé sur elle. Dans le processus d'encodage psychologique, un "code" est introduit - une sorte de programme psychologique qui, sous peine de mort ou de maladie grave, impose une interdiction des comportements indésirables. En règle générale, ce programme va à l'encontre des paramètres d'une personne et échoue donc au bout d'un moment. Le codage ne résout pas le problème au niveau causal et est tôt ou tard rejeté par le corps.

Blocages psychologiques - bouchons énergétiques du corps mental. Lève-toi à cause du doute et de l'autocritique. Le plus "populaire" est la faible estime de soi, ce n'est pas une haute opinion de soi, la croyance que la vie est injuste. "Personne ne m'aime...", l'état de "victime des circonstances". Se transforme souvent en haine de soi et du monde qui l'entoure, lorsque le ressentiment, la culpabilité et les remords l'emportent. Un conflit prolongé entre l'intention et le désir, dans ce contexte, la dépression et le stress se développent, ce qui entraîne des dommages complexes aux systèmes et aux organes, le développement de maladies.

Formations inorganiques qui sont conscientes d'elles-mêmes, possédant des aperçus de l'esprit et un programme de comportement. Le mouvement de l'essence est contrôlé par la loi universelle bien connue : le semblable est attiré par le semblable. Par conséquent, les entités sont attirées par des caillots d'énergie émise qui ont des vibrations similaires et s'en nourrissent, incitant une personne à donner encore plus d'énergie qui lui est savoureuse. Les raisons de l'apparition d'entités peuvent être les suivantes : fortes émotions négatives, colère chronique, pensées négatives, orgueil, désir excessif de richesse matérielle, intempérance sexuelle, vanité, passion pour les scènes de violence, etc., ainsi que des distorsions créées artificiellement champ d'énergie. Les entités peuvent provoquer des rêves agités, des troubles récurrents, des accidents.
Connexion égrégore. Egregor - un ensemble de pensées, sentiments, émotions et désirs unidirectionnels un grand nombre gens. Inclut les formes de pensée et les stéréotypes de la pensée. C'est une entité indépendante. Les égrégores sont raisonnables, car elles sont générées par l'esprit humain. Les égrégores sont sujettes à une saturation constante d'énergie et de croissance. Le plus petit égrégore est familial. Il y a un échange constant d'énergie entre l'égrégore et chacun de ses membres. Egregors grands et bien connus - l'egregor du christianisme, l'egregor musulman, l'egregor de l'argent, etc. Tous les egregors remplacent complètement l'action des énergies cosmiques avec leurs programmes et leurs flux. Mais il y a des égrégores qui détruisent activement la personnalité - écoles noires, sectes (la Fraternité Blanche, par exemple), l'égrégore de l'alcoolisme et de la toxicomanie. Sans une implication humaine consciente et des tentatives systématiques et délibérées de changement monde intérieur, le nettoyage de l'influence égrégorique négative est presque impossible.
Lorsque vous vous trouvez dans une pièce où plusieurs personnes sont engagées dans une même entreprise, l'atmosphère même de cet endroit vous devient inconfortable et étrangère, car vous, comme un corps étranger tombé dans organisme entier, par votre seule présence vous menacez son intégrité, et devez soit devenir une partie de l'organisme, soit tomber au-delà de ses limites. Le sentiment d'inconfort psychologique ("Peut-être que je ferais mieux de sortir?") Est le résultat d'un contact avec un égrégore qui vous est étranger.

Le plus souvent, le fanatisme s'épanouit dans les sphères religieuses, professionnelles et familiales - les gens deviennent muets et minent leur santé au nom de leur foi, de leur travail ou de leur famille, le plus souvent quand personne n'en a besoin, sauf pour une idée belle mais complètement insensée.

Ces égrégores, dont le degré d'intelligence dépasse la moyenne, préfèrent entrer dans une relation symbiotique avec une personne selon le principe «vous - à moi, je - à vous». Le plus souvent, ce sont des égrégores de la sphère de l'activité humaine religieuse et créative.
- échange d'énergie pathologique entre personnes ou pompage inconscient d'énergie vers une autre personne. Les ventouses de vampires sont établies à la fois par d'autres personnes ou objets, et par la personne elle-même, par exemple, lorsqu'elle pense constamment au mal, à la destruction. Dans ce cas, il y a une forte détérioration de l'humeur, une faiblesse physique, l'apparition de léthargie et d'apathie. Vampire énergique c'est une personne qui, pour une raison quelconque, s'est avérée «coupée» de la source d'énergie cosmique et est obligée de pomper l'énergie des personnes environnantes. Très souvent, les personnes handicapées, âgées ou gravement malades deviennent des vampires énergétiques. Souvent après une communication, une simple conversation téléphonique avec une personne qui est alimentée par l'énergie de quelqu'un d'autre, vous pouvez soudainement ressentir une panne, mal de tête, il y a un désir de se coucher pour se reposer. En règle générale, les vampires jouent sur la pitié et la compassion d'une personne, sur sa culpabilité. Si cela échoue, ils essaient de quelque manière que ce soit de provoquer une irritation ou des manifestations d'autres émotions et commencent à "pomper" l'énergie du donneur. Le vampire énergétique ne se calme pas tant qu'il n'a pas reçu une portion d'énergie de la victime. Il y a des gens qui vampires complètement consciemment, ce sont les soi-disant "vampires noirs" - ils aiment télécharger l'énergie des enfants, ainsi que des jeunes hommes et femmes en bonne santé.

Lien nécrotique il s'agit d'un canal de fuite d'énergie vitale d'une personne vivante vers une personne décédée, le plus souvent il se forme lorsque, après le décès d'un parent ou d'un ami, il reste un certain attachement émotionnel ou psychologique, le regret de la perte. Il existe deux types de telles connexions - le «cadavre d'un cadavre», lorsqu'une personne est décédée de mort naturelle, de vieillesse, et pour une raison quelconque est restée dans le cocon d'un parent; Un «cadavre vivant» est un désincarné au mauvais moment, de tels morts aspirent à leurs plaisirs, à leurs proches, ils s'attachent donc aux gens afin de pouvoir ressentir indirectement la vie. Il arrive que des connexions nécrotiques soient établies à dessein, dans le but de causer du tort, lorsque de la terre d'un cimetière est versée sous la porte de la victime ou même de la nourriture, ou qu'une photographie et des effets personnels d'une personne vivante sont placés dans le cercueil du défunt .

Possession - obsession- subordination complète et complète de l'esprit humain à quelque chose, dans certaines religions : un état dans lequel une personne est soumise à un ou plusieurs esprits, dieux, démons, démons ou diable. Il n'est pas toujours nécessaire pour la possession de posséder une personne, parfois la source ou les sources de possession peuvent contrôler une personne à distance. Beaucoup attribuent l'obsession à la corruption, cependant, la possession a un certain nombre de signes, selon lesquels il n'est pas possible de les attribuer à la corruption. Si vous revenez au début de l'article, vous verrez que les dommages sont un effet étranger sur une personne à l'aide de la magie. Ensuite, comme une obsession peut être provoquée par la personne elle-même (le démon séduit, séduit), c'est-à-dire l'homme lui-même, sans l'aide de personne, a laissé entrer une autre essence. Bien sûr, il y a aussi des cas où une personne est «plantée» et une essence est cultivée en elle (quelque chose comme des dommages), mais le mécanisme impliqué ici est différent des dommages.

Considérez les signes d'obsession:

- Agressivité, jurons et injures contre église chrétienne, saintes, etc...

- Convulsions, crises d'épilepsie.

– Signes de maladie mentale : comportement étrange, hallucinations, etc.

« Les Possédés parlent au nom de ceux dont ils sont obsédés.

- Anxiété quand quelqu'un lit des prières, accomplit des rites religieux, etc.

- Intolérance à l'eau, en particulier à l'eau bénite.

– Détection des capacités de lévitation, télékinésie, téléportation, etc.

- L'émergence de la capacité de parler dans des langues inconnues de l'homme (phénomène de xénoglossie).- pensées obsessionnelles sur le suicide/meurtre.

En médecine, l'expression obsession est apparue comme une tentative d'explication de diverses maladies humaines, en particulier les troubles mentaux. Les soi-disant possédés présentent les symptômes classiques de l'hystérie, de la manie, de la psychose, du syndrome de Tourette, de l'épilepsie, de la schizophrénie ou du dédoublement de la personnalité.

En parapsychologie, on peut expliquer la possession et la possession d'une personne comme la transmission d'informations (émanation) à distance. Dans ce cas, la personne agit en tant que récepteur ou résonateur. Ainsi, l'émanation d'informations peut être transmise à une personne en contournant les organes de perception. Il y a beaucoup de spéculations sur ce phénomène. Il existe des options avec la transmission de coordonnées temporelles additives. En prenant la distribution de la matière le long de la coordonnée temporelle sous la forme d'une distribution normale, nous obtenons la possibilité de l'existence dans un espace de plusieurs mondes parallèles séparés dans le temps, entre lesquels des flux d'information-émanation peuvent être transmis.

Certains médiums affirment que pendant séances ils deviennent possédés par les esprits ou les êtres qu'ils contactent et parlent en leur nom. Dans cet état, ils peuvent soit parler, soit écrire des mots (écriture automatique).

Un exorciste, un parapsychologue, un ecclésiastique peut exorciser le diable. reconnaît la possession comme un pouvoir sur le corps et l'esprit de l'homme diabolique.

Comme nous pouvons le voir à partir des documents ci-dessus, l'impact sur une personne peut être différent. Des lignes suffisamment fines entre différents types d'influences énergétiques ne peuvent être déterminées que par un parapsychologue expérimenté. Lui, s'il est en son pouvoir, pourra éliminer cette maladie ou recommander un autre spécialiste plus expérimenté ou plus fort.

Si on vous promet de supprimer les dommages en 1 session - ne croyez pas ce spécialiste. En règle générale, ce rituel prend en moyenne 2 semaines à un mois. Quant aux malédictions, cela peut prendre encore plus de temps. Pour 1 séance, vous ne pouvez vraiment supprimer que le mauvais œil.

Et encore un avertissement : aide gratuite pour le retrait l'énergie négative c'est pas possible. Libre de l'expression "le diable paie". Le mauvais œil peut vous être retiré gratuitement et, moyennant des frais, vous pouvez obtenir une essence énergétique d'une autre personne. Réfléchissez avant de demander et prenez quelque chose gratuitement.

Chaque joueur, étudiant les capacités des héros du jeu, tombe tôt ou tard sur un élément très intéressant dans la description de "dissiper", mais pour une raison quelconque, tout le monde n'y prête pas attention. La dissipation est un mécanisme très intéressant et important dans Dota, et dans certains cas, un effet de dissipation utilisé dans le temps peut changer instantanément l'issue d'une bataille. Par conséquent, parlons de dissiper plus en détail et soulignons les points les plus importants. Tout d'abord, vous devez comprendre qu'il existe 2 types de dissipations : standard et forte. La dissipation standard supprime un grand nombre de buffs, tels que le boost d'attaque, le bonus de vitesse, le silence, etc. Dans le même temps, la dissipation est aussi efficace sur les alliés, par exemple, pour supprimer les debuffs que sur les ennemis, afin de les priver de certains buffs. Particularité dissipation forte est que ce type de dissipation vous permet de supprimer même des effets aussi puissants qu'un étourdissement. Mais ne confondez pas étourdissement avec transformation (hex). La dissipation améliorée n'aide pas contre le polymorphe, mais la dissipation standard fonctionne très bien. Oui, c'est difficile de s'en souvenir tout de suite, mais essayez de le garder en tête, car très souvent il y a des situations où les joueurs ne voient pas du tout la différence et utilisent la dissipation au hasard. Nous n'analyserons pas absolument toutes les capacités des héros et quels sorts peuvent être dissipés. Le fait est que dans l'une des mises à jour, les développeurs ont ajouté un élément supplémentaire "Peut être dissipé" aux compétences, et vous pouvez immédiatement comprendre quel effet la dissipation aura sur une capacité particulière. Si cet élément indique "Dispellable: Yes", cela signifie que la capacité peut être dissipée même par une dissipation standard. Si l'objet indique "Dispellable by: Only with a strong cleans", alors dans ce cas, l'effet de la capacité ne peut être supprimé qu'avec une forte dissipation.

Séparément, je voudrais parler des auras. Le fait est que la dissipation n'aidera pas contre les auras. Malheureusement, un certain nombre de joueurs ne voient pas du tout la différence entre les auras et l'action habituelle des capacités. La bonne nouvelle est qu'il n'y a pas tellement d'auras à Dota, donc au début, vous ne pouvez pas vous déranger et ne pas vous souvenir de toutes les auras. Rappelez-vous juste ceci.

Si vous pensez que l'effet de dissipation n'est pas si important, alors un exemple est l'ultime ange gardien du héros, qui confère une invulnérabilité aux dégâts physiques pendant un certain temps. Un sort très puissant, mais par exemple, il peut lancer sa propre tornade et, après l'atterrissage, les ennemis perdront leur invulnérabilité. Il existe de nombreux exemples de ce type, et bien sûr, vous devez non seulement connaître les mécanismes de la dissipation, mais aussi, si possible, utiliser vos connaissances.

Vous trouverez ci-dessous une petite liste dans laquelle vous pouvez voir les capacités et les objets qui ont un effet de dissipation. Certaines choses ne peuvent être utilisées que sur vous-même, et certaines peuvent être utilisées sur des alliés.

Les capacités et les objets avec dissipations standard seront listés en premier. Permettez-moi de vous rappeler que la dissipation standard vous permet de supprimer les effets de buff de la cible si c'est un ennemi ou de dissiper les effets négatifs si c'est un allié. Effets positifs les alliés ne sont pas abandonnés lorsque vous dissipez, alors n'ayez pas peur d'aider vos alliés.

Capacités :

Articles:

Si vous avez du mal à vous souvenir d'autant d'objets et de sorts, vous pouvez au moins vous rappeler que l'invocation d'illusions et l'activation de l'immunité magique ont dans la plupart des cas un effet de dissipation.

Ce type de dissipation est avant tout intéressant car il permet de supprimer l'effet d'étourdissement de votre héros ou allié. Je pense que cela ne vaut pas la peine de parler du nombre d'étourdissements différents de différents héros et de l'importance d'utiliser des dissipations dans le temps pendant la bataille et de supprimer l'effet d'étourdissement.

Capacités :

La purification est également une dissipation, mais cet effet a un effet supplémentaire. Lorsque vous utilisez Purifier, vous ralentissez en plus l'ennemi, mais la vitesse revient rapidement à la normale.

En plus des capacités mentionnées ci-dessus, il existe également un merveilleux artefact, qui dans certains cas est acheté spécifiquement pour l'effet de dissipation. Le fluage de la jungle Satyr Sorcerer a également un effet purificateur, mais ce monstre est très rarement apprivoisé et encore moins susceptible d'utiliser son sort Purge, bien qu'il puisse être extrêmement utile dans certaines situations.