Téléchargez un programme pour changer les cartes minecraft. MCEdit - un programme pour travailler avec des cartes minecraft

MCEdit est un éditeur de cartes virtuelles pour Minecraft. Il s'agit d'un ajout pratique et simple qui convient à toutes les versions de ce jeu.

Avec l'aide du programme, vous pouvez changer la carte familière et transformer toutes sortes d'éléments. Il accélère également considérablement le gameplay, vous permet de construire n'importe quel objet, quelles que soient les ressources extraites. MCEdit peut être appelé une sorte de "triche", grâce à laquelle vous pouvez charger des cartes sauvegardées et les modifier à votre guise à l'aide d'un éditeur 3D, puis les rajouter au jeu.

Choix

MCEdit vous aidera à transformer le paysage environnant, à choisir la couleur des blocs de construction, à choisir les endroits où les monstres peuvent apparaître et même à modifier leurs paramètres. De plus, vous pouvez choisir les zones où se trouveront les coffres. L'application vous permet de travailler non seulement avec des éléments et des foules standard, mais également avec les objets qui ont été ajoutés à Minecraft via toutes sortes de modifications.

Avant de modifier la carte, vous pouvez sélectionner une partie ou un objet spécifique dans les blocs. Bien sûr, tout peut être déplacé, doublé et supprimé. Et si vous le souhaitez, la structure construite peut être transférée d'une carte à une autre, via la mémoire de l'ordinateur. De plus, il existe de nombreuses peintures et types de pinceaux qui peuvent être utilisés pour peindre les blocs de jeu.

Nous pouvons dire avec confiance que le programme a de nombreuses fonctions différentes. Bien qu'au départ, ce n'était qu'un outil pour transférer des cartes sauvegardées d'une version du jeu à une autre.

Opportunités

L'interface MCEdit est très similaire au jeu Minecraft lui-même. Il y a un menu simple et pratique, de nombreux éléments différents et un accès rapide aux plus importants. Il existe également des options de paramètres où vous pouvez sélectionner le champ de vision, l'emplacement de la caméra, etc. Vous devez contrôler l'application à l'aide des touches du clavier et de la souris. En général, la navigation devrait plaire à de nombreux utilisateurs.

Principales caractéristiques

  • MCEdit est destiné au jeu Minecraft, il permet de déplacer des cartes sauvegardées d'une version à une autre ;
  • Interface pratique que tout utilisateur peut comprendre ;
  • De nombreuses fonctions supplémentaires qui vous permettent de changer la couleur des blocs, de construire divers éléments, etc.
  • Facilite grandement le gameplay ;
  • La possibilité de choisir la zone pour l'emplacement des coffres ;
  • Convient à toutes les versions de Minecraft ;
  • Beaucoup d'outils de sélection de blocs ;
  • Distribué gratuitement.

Télécharger MCEdit – Éditeur mondial Minecraft

Est un éditeur mondial open source pour à peu près n'importe quelle version de Minecraft. a d'abord été créé pour permettre aux joueurs de conserver tout ce qui a été construit avec plusieurs anciennes versions de Minecraft et de les faire avancer dans les nouvelles versions du jeu. Il vise également à être compatible avec les versions futures (ou même modifiées) de Minecraft. Il a depuis été amélioré avec des outils de pinceau pour poser des blocs de différentes formes, une intégration avec le serveur Minecraft pour générer un terrain à l'aide des propres algorithmes de graine de Minecraft, la prise en charge des mondes multijoueurs et des éditeurs pour certains blocs, y compris les coffres et les générateurs de mob.

Caractéristiques:

  • Naviguez dans le monde en utilisant les commandes WASD familières et la visée de la souris.
  • Affichez les emplacements des objets déposés, des entités de jeu, y compris des monstres et des villageois, des minerais cachés, ainsi que des blocs avec TileEntities et d'autres éléments internes de Minecraft.
  • Chargez des jeux sauvegardés à partir des versions actuelles de Minecraft, ainsi que des anciennes versions Classic et Indev.
  • Prise en charge limitée des jeux sauvegardés Minecraft Pocket Edition
  • Exportez des blocs et des entités de jeu sous forme de fichier .schematic à importer par MCEdit ou des programmes compatibles.
  • Corrige automatiquement les couleurs de laine lors de l'importation et de l'exportation entre les éditions Minecraft PC, Classic et Pocket !
  • Double-cliquez sur un coffre pour modifier son contenu, ou double-cliquez sur un générateur de mob pour choisir ce qui apparaît.
  • L'outil Pinceau "peint" les blocs dans une forme ronde, en losange ou carrée avec une taille configurable. Différents modes de brosse ajouteront de nouveaux blocs, remplaceront des blocs, modifieront la couche supérieure du terrain ou l'useront pour lisser les objets rugueux.
  • Le pinceau "Coller" vous permet d'importer un objet en un seul clic.
  • La brosse "Flood Fill" changera tous les blocs qui forment une masse connectée.
  • L'outil de clonage crée une copie des blocs et des entités, en créant éventuellement plusieurs clones sur une ligne ou en redimensionnant la copie vers le haut ou vers le bas.
  • Les outils de clonage et d'importation peuvent faire pivoter un objet autour de n'importe quel axe ou le retourner horizontalement ou verticalement.
  • Les plugins "Filtre" permettent aux utilisateurs d'ajouter des fonctionnalités à MCEdit en écrivant du code Python.
  • Déplacez le point d'apparition du monde, en supprimant automatiquement les blocs pour vous assurer que le point d'apparition est acceptable pour Minecraft.
  • Déplacez et faites pivoter n'importe quel joueur dans un monde solo ou multijoueur.
  • Développez ou réduisez la taille du monde en ajoutant ou en supprimant des morceaux. Les morceaux sont à la base du format de jeu sauvegardé "infini" de Minecraft.
  • Créez de nouveaux mondes ou ajoutez des morceaux à des mondes existants. Le serveur Minecraft peut être exploité pour créer un terrain naturel qui s'intègre aux semences existantes dans le monde. Les terrains plats peuvent également être créés à n'importe quelle hauteur.
  • La fonction "Analyser" compte les types de blocs et d'entités dans une zone sélectionnée, en les enregistrant éventuellement dans un fichier .csv.
  • Les commandes de maintenance peuvent supprimer tous les blocs, entités ou fragments d'une région sélectionnée. Ceci est utile pour remettre un monde "corrompu" dans un état jouable.



Pour avoir une idée de ce que MCEdit peut faire, il suffit de regarder ce tutoriel/présentation par un célèbre cartographe :

développeur: codewarrior

Pour télécharger le dernier MCEdit ou signaler tout problème que vous pourriez rencontrer, rendez-vous sursite officiel.

MCEdit 0.1.7 est sorti.

La version 0.1.7 de MCEdit est désormais disponible à partir des liens à gauche, ou via la mise à jour automatique. Voici un résumé des modifications apportées depuis la 0.1.6 :

(0.1.7.1 corrige une erreur de démarrage pour certaines configurations système et les noms d'utilisateur non anglais.)

  • Les ID de bloc jusqu'à 4096 sont désormais conservés
  • Maintenez la touche ALT enfoncée pour afficher les balises NBT complètes et les structures d'éléments lorsque vous passez la souris sur une entité de mosaïque
  • Noms et informations pour les blocs ajoutés dans Minecraft 1.5
  • Paramètre "Annuler la limite"
  • Option "Record Undo" sur l'écran principal
  • Option "Copier les biomes" pour les outils d'importation/clonage (fichier .schematic modifié pour avoir un tableau de biomes)
  • Bouton de menu "MCEdit"
  • Menu des filtres déroulants
  • Données de rotation pour plusieurs nouveaux blocs
  • Graphiques manquants lorsque les packs de textures MC 1.5 sont sélectionnés
  • Les paramètres "Copy Air" et "Copy Water" ne provoquent plus la destruction des blocs avec ID> 255.
  • Écran noir scintillant sur certains systèmes
  • Graphiques de plantes et d'herbes manquants sur certains systèmes.
  • Les entités ont des positions incorrectes dans les schémas après la rotation
  • Le curseur de la souris capturé est correctement libéré lorsque l'éditeur se ferme
  • Le tableau de biomes est ajouté aux morceaux qui n'en ont pas
  • Le bouton "Réparer les régions" apparaît à nouveau pour les niveaux d'enclume
  • "Analyser" compte les différentes valeurs de données des blocs inconnus
  • Les éléments de l'interface utilisateur ne disparaissent plus lorsque la fenêtre est trop petite pour les afficher

MCEdit 1.0 est sorti :

correctif

  • Correction d'un problème graphique approximatif pouvant provoquer des erreurs de bloc
  • Les dalles de poche fixes ne s'affichent pas correctement
  • Correction de certains identifiants de blocs élevés étant invisibles si les minerais cachés étaient activés
  • Correction d'un crash lors de l'appui sur la touche d'information de bloc lorsqu'il n'y a pas de bloc sous le curseur
  • Amélioration de la gestion de leveldb du programme d'installation Linux
  • Correction d'un plantage de l'outil de filtrage
  • Ajout de directions latérales en quartz de pilier pour l'édition de poche
  • Ajout de blocs de poche manquants jusqu'à 0,12 b5

Vous voulez construire quelque chose de grand et de beau, mais il faut beaucoup de temps pour le construire à la main ? Il y a une issue - le programme MCModifier, ce qui simplifiera grandement la construction et vous fera gagner du temps.

Installation

Pour travailler avec le programme, il doit être copié sur un ordinateur. Vous pouvez le faire de deux manières :

  1. La première consiste à télécharger le fichier d'installation et à l'exécuter. Après cela, vous devez sélectionner l'emplacement d'installation du programme et attendre environ une minute. Autrement dit, cette configuration habituelle ;
  2. La deuxième façon consiste à télécharger l'archive et à la décompresser au bon endroit. J'aime mieux cette méthode, car vous devez moins vous embêter et lorsque vous désinstallez le programme, vous n'avez pas à supprimer les raccourcis ni à nettoyer les entrées de registre. Autrement dit, il s'agit de l'installation de la version portable.

Premier départ

Alors commençons. Une boîte noire avec des légendes jaunes apparaîtra.

Nous avons besoin de l'inscription "Ouvrir un niveau ..." avec son aide, nous ouvrirons celui dont nous avons besoin. Comment faire? Cliquez sur l'inscription et recherchez le dossier avec minecraft (% appdata% / .minecraft /). Après cela, allez dans le dossier des sauvegardes, puis dans le dossier avec la carte. Le fichier level.dat sera là et nous l'ouvrons. Si le fichier n'est pas corrompu, la carte apparaîtra. Exemple de capture d'écran :

Outils de base

  • Après le chargement de la carte, 9 carrés avec des icônes apparaîtront en bas de la fenêtre. Ce sont les outils. Le premier (à gauche) est sélection. Il vous permet de sélectionner la zone requise de la carte. Pour ce faire, déplacez le curseur sur le cube souhaité et cliquez sur le bouton gauche de la souris. Ensuite, en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé pour faire pivoter et en utilisant les boutons W, A, S ou D, vous devez vous déplacer vers une autre zone et cliquer sur un autre cube avec le bouton gauche de la souris. Ainsi, une zone en forme de parallélogramme sera sélectionnée ;
  • L'outil suivant est brosser. Avec lui, vous pouvez installer, supprimer ou remplacer des cubes. Après l'avoir sélectionné, une fenêtre de sélection d'options apparaîtra à gauche. Là, vous pouvez choisir la forme du pinceau - pour ce faire, cliquez sur l'inscription jaune à droite de l'inscription du pinceau. Vous pouvez également modifier la taille du pinceau. Pour cela, vous devez saisir les chiffres dont vous avez besoin à droite des lettres L, W, H.
  • Un autre outil utile est copier. Pour l'utiliser, vous devez d'abord sélectionner la zone, puis double-cliquer sur copier. Une copie de la zone sélectionnée apparaîtra, mais dans une teinte verte. Dans la fenêtre de gauche, vous pouvez faire pivoter l'objet dans trois plans, ainsi que réfléchir horizontalement ou verticalement. Après cela, en déplaçant la souris, sélectionnez l'endroit où vous souhaitez placer l'objet et appuyez sur le bouton gauche de la souris. Vous pouvez ensuite déplacer l'objet en entrant vos valeurs dans les formes à gauche de l'étiquette de coup de pouce. Ensuite, vous devez confirmer la copie en cliquant sur l'inscription jaune Clone ;
  • Il y a aussi un outil REMPLIR. Il vous permet de changer les cubes dans la zone sélectionnée. Pour l'utiliser, vous devez sélectionner une zone et cliquer sur le bouton REMPLIR. Ensuite, il faut dans la fenêtre qui est apparue au centre, sélectionner le cube souhaité et cliquer sur OK, puis sur REMPLIR dans la fenêtre de gauche. Ainsi, toute la zone sélectionnée sera remplacée par les cubes sélectionnés ;
  • Il existe un outil de filtrage, mais nous n'en aurons pas besoin, car il est destiné à la version classique de minecraft ;
  • Le bouton intitulé Importer vous permet d'importer une scène au format schématique, qui est créée par un autre programme, dont il sera question dans un autre article. Par exemple, vous pouvez créer un anneau ou un pont, puis l'insérer dans le jeu ;
  • Les 2 outils et images suivants de la tête du joueur vous permettent de déplacer à la fois le joueur lui-même et le point d'apparition où il apparaîtra après la mort ;
  • Eh bien, enfin, le dernier outil est le contrôle des blocs . Il ne sera pas non plus nécessaire dans la construction;
  • La seule option que j'utilise est Relight , qui vous permet de recalculer l'éclairage en un morceau.

Opinion personnelle

À mon avis, le programme est très utile. Il vous permet de gagner beaucoup de temps, notamment lorsque vous avez besoin de faire de grands murs ou de mettre beaucoup d'objets identiques. Mais le programme a 2 gros inconvénients. Un instantané de minecraft a récemment été publié, avec un nouveau format de carte enclume. Et ce programme ne le supporte pas. De plus, sur cette image, la hauteur maximale du monde est devenue 256 au lieu de 128, mais MCEdit ne peut atteindre que 128. J'espère que les développeurs corrigeront cela bientôt.

Aujourd'hui, je vais parler du programme MC Edit, avec lequel vous pouvez créer vos propres cartes et monter des objets téléchargés ! Je vais commencer dès le début pour que vous n'ayez aucune difficulté à travailler avec le programme!

Alors, qu'est-ce que MC Edit exactement ? Mcedit est un éditeur mondial open source pour toutes les versions de Minecraft. Mcedit a d'abord été créé pour permettre aux joueurs de créer leurs propres cartes Minecraft et d'apporter des modifications aux mondes existants ! MC Edit vous permet de travailler avec des outils de pose de blocs sous diverses formes, intégrés au serveur Minecraft pour créer un paysage ! Il existe un support pour les mondes multijoueurs et les éditeurs pour certains blocs ! Vous pouvez télécharger le programme depuis le site officiel !

Mettons-nous au travail!

Ainsi, après avoir téléchargé MC Edit à partir du lien ci-dessus, l'avoir installé sur votre ordinateur, exécutez le programme à partir du raccourci sur votre bureau - mcedit.exe, nous avons la fenêtre suivante :

Cliquez sur "Ouvrir un niveau..." et sélectionnez le fichier level.dat dans le dossier de sauvegarde de votre client Minecraft !

Votre carte Minecraft s'ouvre devant nous, que nous devons modifier !

Analysons les commandes : Le mouvement s'effectue avec les boutons W A S D, comme dans la voie habituelle ! La caméra est tournée en appuyant sur le RMB, la sélection de la région - LMB!

Sur la droite - nous avons une fenêtre pour travailler avec une région sélectionnée, où nous pouvons : supprimer la sélection, supprimer les blocs sélectionnés, copier cette région, la coller à un autre endroit et exporter le schéma vers un ordinateur !

La deuxième icône sur la barre de raccourcis vous permet de créer des montagnes à partir de différents matériaux, dans ce cas j'ai une pierre. Le choix du matériau se fait sur le panneau de gauche !

Vient ensuite le clonage - c'est-à-dire le transfert de la région sélectionnée vers un autre endroit, dont j'ai parlé plus tôt !

Nous allons ignorer le bouton suivant et passer à l'importation ! Ce bouton vous permet d'importer des schémas prêts à l'emploi ou vos propres blancs !

Et bien les derniers boutons permettent de transférer le spawn du joueur !

Dans le coin supérieur gauche, cliquez sur le menu - MCEdit

Là, nous appuyons sur "enregistrer" et le monde commencera à être généré ! Une fois terminé, appuyez sur Alt + F4 pour quitter !

Maintenant, nous entrons dans le jeu et choisissons notre monde !

En fait, c'est tout ! Je pense que vous avez maîtrisé les bases du travail avec ce programme et je vous ai aidé au moins un peu !

Bonne fabrication de cartes, chers lecteurs !

MCEdit est un éditeur de carte de sauvegarde pour Minecraft qui vous permet de modifier presque tous les éléments de l'environnement de jeu au-delà de la reconnaissance. Le programme permet d'accélérer considérablement la construction de mondes de jeu et d'éviter d'avoir à extraire des ressources. Oui, c'est une sorte de "triche" avec laquelle vous pouvez importer des cartes précédemment enregistrées au format SCHEMATIC, puis travailler avec elles dans un éditeur 3D et les réexporter vers le client du jeu.

Fonctionnel

MCEdit dispose d'outils pour travailler avec le paysage, changer la couleur des blocs, spécifier des points d'apparition pour divers monstres et même modifier leurs caractéristiques. Il est également possible de choisir l'emplacement et le contenu des coffres. L'éditeur peut travailler non seulement avec des blocs et des mobs "standards", mais également avec ceux qui ont été ajoutés au jeu via diverses modifications.

Avant d'apporter des modifications, l'utilisateur peut sélectionner un bloc spécifique ou une zone de blocs. Naturellement, ils sont autorisés à être librement copiés, tournés et supprimés. Si vous le souhaitez, vous pouvez même transférer le motif sélectionné sur une autre carte, après l'avoir enregistré dans la mémoire de l'ordinateur. Pour les blocs "à colorier", plusieurs dizaines de types de pinceaux différents sont fournis.

Comme vous pouvez le voir, le programme offre des fonctionnalités assez riches. Bien qu'initialement, il ait été conçu uniquement comme un outil pour transférer des cartes créées à partir d'anciennes versions du client Minecraft vers des versions ultérieures.

Interface et utilisation

La coque graphique de MCEdit est stylisée au maximum pour le jeu Minecraft lui-même. Vous trouverez ici un menu contextuel pratique situé en bas de l'écran, ainsi que des visualisations "caractéristiques" et des commandes de style. Il existe également un menu auxiliaire à partir duquel vous pouvez modifier la taille de la zone de travail, le champ de vision et l'emplacement de la caméra. Les touches WASD sont responsables du déplacement dans le monde créé et la souris est responsable de la rotation autour de son axe. En général, en ce qui concerne la navigation, à cet égard, le programme est extrêmement pratique.

Principales caractéristiques

  • créer des projets à grande échelle à partir de zéro, ainsi qu'importer des cartes au format SCHEMATIC ;
  • navigation et déplacement pratiques dans l'espace de travail ;
  • modifier les caractéristiques et les points de réapparition des mods ;
  • coffres d'édition;
  • transférer des modèles d'une carte à une autre ;
  • des outils de sélection de blocs réfléchis ;
  • prise en charge de toutes les versions du client Minecraft.