Système de radiocommande pour jouets. Radiocommande à faire soi-même Systèmes de jouets radiocommandés

Données techniques de base

Le système de radiocommande vous permet de contrôler le jouet à distance jusqu'à 10 mètres.
La fréquence de fonctionnement de l'émetteur est de 27,12 MHz.
La puissance de l'émetteur est comprise entre 4 et 10 mW.
La consommation de courant de l'émetteur ne dépasse pas 20 mA.
Le poids de l'émetteur avec antenne et alimentation ne dépasse pas 150 g.
La sensibilité du récepteur dans la bande de fréquence de fonctionnement n'est pas inférieure à 100 μV.
La consommation de courant du récepteur ne dépasse pas 20 mA.
Le poids du récepteur ne dépasse pas 70 g.
Le dispositif de commande assure l'exécution de quatre commandes différentes, qui sont répétées périodiquement.
Le poids du dispositif de commande ne dépasse pas 70 g.
Le récepteur et l'émetteur sont alimentés par des batteries Krona-VTs.

Principe d'opération

L'émetteur se compose d'un modulateur et d'un générateur haute fréquence (Fig. 1). Le modulateur émetteur est un multivibrateur symétrique monté sur des transistors basse fréquence VT2 et VT3 de type MP40.

Le générateur haute fréquence est monté sur un transistor VT1 de type P416 selon un circuit de rétroaction capacitif. Lorsque le transistor modulateur VT2 est ouvert, le circuit générateur se ferme au positif de la batterie, le générateur est excité à la fréquence de fonctionnement, un signal haute fréquence est émis par l'antenne.

Le récepteur se compose d'un étage haute fréquence, d'un amplificateur basse fréquence et d'un relais électronique.

La cascade haute fréquence du récepteur est un super-régénérateur. Le super-régénérateur est monté sur un transistor haute fréquence VT1 de type P416 (Fig. 2).

En l'absence de signal sur la chaîne d'émetteur C5 R3, des oscillations de la fréquence d'extinction sont observées. La fréquence d'amortissement détermine la sensibilité du super-régénérateur à sa fréquence de fonctionnement et est choisie par les éléments C5, R3.

Le signal de commande de l'émetteur est sélectionné par le circuit L1-C4, amplifié et détecté par le super-régénérateur. Le filtre R4-C8 transmet le signal de commande basse fréquence à l'entrée de l'amplificateur VT2, tout en séparant la fréquence d'amortissement d'ordre supérieur.

Le relais électronique est monté sur des transistors VT3-VT4 de type MP40, et le collecteur du transistor VT4 est connecté au relais exécutif KR de type PCM-1.

La tension basse fréquence du signal de commande est amplifiée par les transistors VT3-VT4 et transmise à travers le condensateur C13 à la cellule redresseuse UD1, UDZ.

La tension redressée à travers la résistance R9 est fournie à la base du transistor VT3. Dans ce cas, le courant d'émetteur du transistor VT3 augmente fortement, le transistor VT4 s'ouvre. Le relais est activé, fermant le circuit d'alimentation du moteur du dispositif de commande.

Le dispositif de commande est constitué d'un moteur électrique, d'un mécanisme à cliquet, d'un disque programme et de contacts glissants distributifs. Le disque de programme, dont le côté est un système de cavaliers, commute l'alimentation des moteurs d'entraînement et des autres éléments électriques du jouet par l'intermédiaire de contacts glissants de distribution.

Description du circuit électrique d'un jouet radiocommandé

Le schéma (Fig. 3) montre l'une des options pour l'équipement électrique d'un jouet radiocommandé.

Le jouet a deux moteurs d'entraînement qui permettent un mouvement vers l'avant et tournent à gauche et à droite. Les ampoules des feux arrière du jouet servent de clignotants. Deux phares créent l'effet d'éclairer le chemin du jouet.



Fig.3

Pour recevoir des signaux de commande de l'émetteur, un récepteur et un appareil de commande sont intégrés au jouet. Le moteur de la motorisation et le dispositif de commande, ainsi que les ampoules, sont alimentés par deux batteries en série de type 3336L (U) (GB1). Le récepteur est alimenté par une batterie "Krona-VTs" (GB2). Pour éteindre la batterie, on utilise un interrupteur bipolaire S. Lorsqu'un signal de commande est reçu de l'émetteur, le relais KR, le récepteur est activé et, avec ses contacts, allume le moteur électrique du dispositif de commande (Fig. 4) MZ.

Fig.4. Appareil de commande

Le moteur électrique MZ, utilisant un mécanisme à cliquet, fait tourner le disque de programme de 30 °, ce qui correspond à la commutation d'une commande.

Le disque programme, à travers les contacts glissants de distribution, allume les moteurs électriques du variateur et les ampoules du jouet comme suit :

En position "marche avant", les contacts 1, 2, 3, 4 sont fermés, tandis que les moteurs M1 et M2 sont allumés, ainsi que les ampoules H1, H2, NC, H4.

En position "droite", les contacts 1, 2 sont fermés, tandis que le moteur M1 et la lampe NC sont allumés.

En position "stop", tous les contacts sont ouverts.

En position "gauche", les contacts 1, 3 sont fermés, tandis que le moteur M2 et l'ampoule H4 sont allumés.

Les équipes changent périodiquement. Le diagramme montre la séquence des commandes dans un cycle.

Instructions pour l'installation et la mise en service du système

Il est souhaitable de placer le récepteur dans le jouet à la distance maximale de l'e-mail. moteurs et électroaimants. Pour protéger le récepteur des interférences causées par les moteurs électriques, il est recommandé de connecter des condensateurs électrolytiques 10-20 microfarads avec une tension de fonctionnement de 10-12 volts en parallèle avec les moteurs électriques, en respectant la polarité de la connexion. Une antenne doit être connectée au récepteur. Une broche ou un fil d'un diamètre de 1,0 à 2,0 mm et d'une longueur d'au moins 20 cm peut être utilisé comme antenne. L'antenne doit être isolée du corps du jouet. Comme isolants, des pièces en céramique, en fluoroplastique, en plexiglas ou en polystyrène peuvent être utilisées. Avec une augmentation de la longueur de l'antenne, la plage de contrôle augmente. Le récepteur doit être recouvert d'un matériau isolant pour le protéger de la poussière et de l'humidité. La distance entre la carte de circuit imprimé et la base sur laquelle le récepteur est monté doit être d'au moins 5 mm.
Après avoir installé le circuit électrique et vérifié les performances (l'ordre de commutation est indiqué ci-dessous), il est nécessaire de régler le récepteur à la sensibilité maximale. Le réglage se fait à l'aide du condensateur C4 (voir schéma de principe et dessin du récepteur). En tournant le rotor du condensateur avec un tournevis isolant, il est nécessaire de trouver la position à laquelle le relais est activé lorsque le jouet est retiré de l'émetteur autant que possible.

L'appareil de commande est fixé sur une plate-forme horizontale à l'aide de pattes.

Bonne chance à tous, il y a trois mois - assis "sur les réponses de mail ru", je suis tombé sur une question: http://otvet.mail.ru/question/92397727, après la réponse que j'ai donnée, l'auteur de la question a commencé m'écrire dans un message personnel, à partir de la correspondance, il est devenu connu que Tov. "Ivan Ruzhitsky", alias "STAWR", construit une machine r / a, si possible, sans pièces de fer "coûteuses".

Dès l'achat, il disposait de modules RF 433 MHz et d'un "seau" de composants radio.

Ce n'est pas que j'étais "malade" avec cette idée, mais j'ai néanmoins commencé à réfléchir à la possibilité de mettre en œuvre ce projet du côté technique.
A cette époque, je connaissais déjà assez bien la théorie de la radiocommande (je pense que oui), en plus; certains développements étaient déjà en service.

Eh bien, pour les personnes intéressées - l'administration a proposé un bouton ......

Donc:
Tous les nœuds ont été faits «sur le genou», respectivement, il n'y avait pas de «beauté», la tâche principale est de savoir dans quelle mesure ce projet est réalisable et combien il «sortira» en roubles et en main-d'œuvre.

TÉLÉCOMMANDE:
Je n'ai pas fabriqué d'émetteur maison pour deux raisons :
1. Ivan l'a déjà.
2. Une fois, j'ai essayé de remuer 27 MHz - rien de bon n'en est sorti.
Le contrôle étant censé être proportionnel, toutes les télécommandes de la poubelle chinoise sont tombées d'elles-mêmes.

J'ai pris le schéma d'encodeur (encodeur de canal) sur ce site: http://ivan.bmstu.ru/avia_site/r_main/HWR/TX/CODERS/3/index.html
Merci beaucoup aux auteurs, c'est à cause de cet appareil que j'ai dû apprendre à « flasher » le MK.
J'ai acheté l'émetteur et le récepteur ici même au "Park", mais à 315 MHz, j'ai juste choisi moins cher :
Le site avec l'encodeur a tout ce dont vous avez besoin - le circuit lui-même, le circuit imprimé thermocollant et tout un tas de micrologiciels avec des coûts divers.

Le corps de la télécommande est soudé à partir de fibre de verre, j'ai pris les bâtons de la télécommande de l'hélicoptère sur le contrôle IR, c'était possible à partir de la manette de jeu de l'ordinateur, mais ma femme me tuerait, elle joue DmC dessus, Compartiment à piles du même télécommande.

Il y a un récepteur, mais pour que la voiture roule, il faut aussi un décodeur (décodeur de canal), j'ai donc dû le chercher pendant très longtemps - j'ai même fait transpirer Google, eh bien, comme on dit, " le chercheur le trouvera » et le voici : http://homepages.paradise.net.nz/bhabbott/decoder.html

Il existe également des firmwares pour MK.

Régulateur : Au départ, j'ai fait celui qui est le plus simple :

Mais pour rouler uniquement devant pas de glace et celui-ci a été choisi :

Lien vers le site : http://vrtp.ru/index.php?showtopic=18549&st=600
Il existe également des micrologiciels.

Briser la montagne de cartes mères et de cartes vidéo n'a pas trouvé les transistors nécessaires, notamment pour l'épaule supérieure (canal P), donc le pont en H (c'est le nœud qui alimente le moteur) a été soudé sur la base du microcircuit Toshibov du magnétoscope TA7291P,

le courant maximum est de 1,2A - ce qui me convenait assez bien (pas TRAXXAS - je le fais), j'ai dessiné la planche avec un marqueur pour 20r, gravé au chlorure ferrique, soudé du côté des pistes. Voici ce qui s'est passé.


Le PPM "pur" est émis dans les airs, bien sûr, ce n'est pas bon, je ne le mettrai pas dans un avion, mais pour un jouet, cela fonctionnera comme ça.
La machine a été retirée de l'usine, des frères chinois, toute la tribu à l'exception du moteur en marche a été retirée et notre projet avec Ivan sera remis à sa place, même si nous nous en occupons séparément, c'est son idée!

Dépensé:
Un ensemble de modules RF - 200 roubles
Deux MK PIC12F675 - 40 roubles chacun.
Serva - TG9e 75r
+15h.

Si vous avez des questions, je serai heureux d'y répondre (je n'ai pas beaucoup écrit)
Cordialement, Vasily.



Données techniques de base Le système de radiocommande vous permet de contrôler le jouet à distance jusqu'à 10 mètres.

La fréquence de fonctionnement de l'émetteur est de 27,12 MHz.

La puissance de l'émetteur est comprise entre 4 et 10 mW.

La consommation de courant de l'émetteur ne dépasse pas 20 mA.

Le poids de l'émetteur avec antenne et alimentation ne dépasse pas 150 g.

La sensibilité du récepteur dans la bande de fréquence de fonctionnement n'est pas inférieure à 100 μV.

La consommation de courant du récepteur ne dépasse pas 20 mA.

Le poids du récepteur ne dépasse pas 70 g.

Le dispositif de commande assure l'exécution de quatre commandes différentes, qui sont répétées périodiquement.

Le poids du dispositif de commande ne dépasse pas 70 g.

Le récepteur et l'émetteur sont alimentés par des batteries Krona-VTs. Principe d'opération L'émetteur se compose d'un modulateur et d'un générateur haute fréquence (Fig. 1). Le modulateur émetteur est un multivibrateur symétrique monté sur des transistors basse fréquence VT2 et VT3 de type MP40.

Fig.1 Le générateur haute fréquence est monté sur un transistor VT1 de type P416 selon un circuit de rétroaction capacitif. Lorsque le transistor modulateur VT2 est ouvert, le circuit générateur se ferme au positif de la batterie, le générateur est excité à la fréquence de fonctionnement, un signal haute fréquence est émis par l'antenne. Le récepteur se compose d'un étage haute fréquence, d'un amplificateur basse fréquence et d'un relais électronique. La cascade haute fréquence du récepteur est un super-régénérateur. Le super-régénérateur est monté sur un transistor haute fréquence VT1 de type P416 (Fig. 2).

Fig.2 En l'absence de signal sur la chaîne d'émetteur C5 R3, des oscillations de la fréquence d'extinction sont observées. La fréquence d'amortissement détermine la sensibilité du super-régénérateur à sa fréquence de fonctionnement et est choisie par les éléments C5, R3. Le signal de commande de l'émetteur est sélectionné par le circuit L1-C4, amplifié et détecté par le super-régénérateur. Le filtre R4-C8 transmet le signal de commande basse fréquence à l'entrée de l'amplificateur VT2, tout en séparant la fréquence d'amortissement d'ordre supérieur. Le relais électronique est monté sur des transistors VT3-VT4 de type MP40, et le collecteur du transistor VT4 est connecté au relais exécutif KR de type PCM-1. La tension basse fréquence du signal de commande est amplifiée par les transistors VT3-VT4 et transmise à travers le condensateur C13 à la cellule redresseuse UD1, UDZ. La tension redressée à travers la résistance R9 est fournie à la base du transistor VT3. Dans ce cas, le courant d'émetteur du transistor VT3 augmente fortement, le transistor VT4 s'ouvre. Le relais est activé, fermant le circuit d'alimentation du moteur du dispositif de commande. Le dispositif de commande est constitué d'un moteur électrique, d'un mécanisme à cliquet, d'un disque programme et de contacts glissants distributifs. Le disque de programme, dont le côté est un système de cavaliers, commute l'alimentation des moteurs d'entraînement et des autres éléments électriques du jouet par l'intermédiaire de contacts glissants de distribution. Description du circuit électrique d'un jouet radiocommandé Le schéma (Fig. 3) montre l'une des options pour l'équipement électrique d'un jouet radiocommandé. Le jouet a deux moteurs d'entraînement qui permettent un mouvement vers l'avant et tournent à gauche et à droite. Les ampoules des feux arrière du jouet servent de clignotants. Deux phares créent l'effet d'éclairer le chemin du jouet.

Fig. 3 Pour recevoir les signaux de commande de l'émetteur, un récepteur et un appareil de commande sont intégrés au jouet. Le moteur de la motorisation et le dispositif de commande, ainsi que les ampoules, sont alimentés par deux batteries en série de type 3336L (U) (GB1). Le récepteur est alimenté par une batterie Krona-VTs (GB2). Pour éteindre la batterie, on utilise un interrupteur bipolaire S. Lorsqu'un signal de commande est reçu de l'émetteur, le relais KR, le récepteur est activé et, avec ses contacts, allume le moteur électrique du dispositif de commande (Fig. 4) MZ.

Fig.4. Le dispositif de commande Le moteur électrique MZ à l'aide d'un mécanisme à cliquet fait tourner le disque de programme de 30°, ce qui correspond à la commutation d'une commande. Le disque programme, par l'intermédiaire des contacts glissants de distribution, allume les moteurs électriques du variateur et les ampoules du jouet de la manière suivante : En position "marche avant", les contacts 1, 2, 3, 4 sont fermés, tandis que les moteurs M1 et M2 sont allumés, ainsi que les ampoules H1, H2, NC, H4. En position «droite», les contacts 1, 2 sont fermés, tandis que le moteur M1 et la lampe NC sont allumés. En position d'arrêt, tous les contacts sont ouverts. En position "gauche", les contacts 1, 3 sont fermés, tandis que le moteur M2 et l'ampoule H4 sont allumés. Les équipes changent périodiquement. Le diagramme montre la séquence des commandes dans un cycle. Instructions pour l'installation et la mise en service du système Il est souhaitable de placer le récepteur dans le jouet à la distance maximale de l'e-mail. moteurs et électroaimants. Pour protéger le récepteur des interférences causées par les moteurs électriques, il est recommandé de connecter des condensateurs électrolytiques 10-20 microfarads avec une tension de fonctionnement de 10-12 volts en parallèle avec les moteurs électriques, en respectant la polarité de la connexion. Une antenne doit être connectée au récepteur. Une broche ou un fil d'un diamètre de 1,0 à 2,0 mm et d'une longueur d'au moins 20 cm peut être utilisé comme antenne. L'antenne doit être isolée du corps du jouet. Comme isolants, des pièces en céramique, en fluoroplastique, en plexiglas ou en polystyrène peuvent être utilisées. Avec une augmentation de la longueur de l'antenne, la plage de contrôle augmente. Le récepteur doit être recouvert d'un matériau isolant pour le protéger de la poussière et de l'humidité. La distance entre la carte de circuit imprimé et la base sur laquelle le récepteur est monté doit être d'au moins 5 mm.

L'emplacement des éléments sur la carte de circuit imprimé est illustré à la Fig.5. Après avoir installé le circuit électrique et vérifié les performances (l'ordre de commutation est indiqué ci-dessous), il est nécessaire de régler le récepteur à la sensibilité maximale. Le réglage se fait à l'aide du condensateur C4 (voir schéma de principe et dessin du récepteur). En tournant le rotor du condensateur avec un tournevis isolant, il est nécessaire de trouver la position à laquelle le relais est activé lorsque le jouet est retiré de l'émetteur autant que possible. L'appareil de commande est fixé sur une plate-forme horizontale à l'aide de pattes.

Dans cet article, vous verrez comment créer une radiocommande pour 10 commandes de vos propres mains. La portée de cet appareil est de 200 mètres au sol et de plus de 400 mètres dans les airs.



Le schéma a été tiré du site vrtp.ru
Émetteur

Destinataire


Les boutons peuvent être enfoncés dans n'importe quel ordre, bien que tout fonctionne de manière stable à la fois. Avec lui, vous pouvez contrôler diverses charges : portes de garage, lumières, maquettes d'avions, voitures, etc... En général, n'importe quoi, tout dépend de votre imagination.

Pour travailler, nous avons besoin d'une liste de pièces:
1) PIC16F628A-2 pièces (microcontrôleur) (lien vers aliexpress) pic16f628a )
2) MRF49XA-2 pièces (émetteur radio) (lien vers aliexpress) MRF49XA )
3) Inducteur 47nH (ou enroulez-le vous-même) - 6pcs
Condensateurs :
4) 33uF (électrolytique) - 2 pièces
5) 0.1uF-6pcs
6) 4,7 pF-4 pièces
7) 18 pF-2 pièces
Résistances
8) 100 ohms-1pc
9) 560 ohms - 10 pièces
10) 1 jeu - 3 pièces
11) 1 DEL
12) boutons - 10 pièces
13) Quartz 10 MHz-2 pièces
14) Textolite
15) Fer à souder
Comme vous pouvez le voir, l'appareil se compose d'un minimum de pièces et est à la portée de tous. Il suffit de vouloir. L'appareil est très stable, après assemblage il fonctionne immédiatement. Le circuit peut être réalisé comme sur une carte de circuit imprimé. Donc et montage articulé (surtout pour la première fois, ce sera plus facile à programmer). Tout d'abord, nous effectuons un paiement. Imprimer


Et nous facturons des frais.

On soude tous les composants, il vaut mieux souder le PIC16F628A en dernier, car il faudra encore le programmer. Soudez d'abord le MRF49XA.


L'essentiel est très soigné, elle a des conclusions très subtiles. Condensateurs pour plus de clarté. Le plus important est de ne pas confondre les pôles du condensateur de 33 microfarads, car il a des conclusions différentes, l'un +, l'autre -. Soudez tous les autres condensateurs comme vous le souhaitez, ils n'ont pas de polarité aux bornes


On peut utiliser des résistances achetées 47nH mais il vaut mieux les bobiner soi-même, elles sont toutes pareilles (6 tours de fil 0.4 sur un mandrin de 2 mm)

Quand tout est soudé, on vérifie bien tout. Ensuite, nous prenons PIC16F628A, il doit être programmé. J'ai utilisé PIC KIT 2 lite et une prise maison
Voici le lien vers le programmateur Kit photo2 )


Voici le schéma de câblage


Tout est simple, alors ne soyez pas intimidé. Pour ceux qui sont loin de l'électronique, je vous conseille de ne pas commencer par des composants SMD, mais de tout acheter au format DIP. Je l'ai fait moi-même pour la première fois


Et ça a vraiment marché la première fois.


Ouvrez le programme, sélectionnez notre microcontrôleur

Auparavant, il n'y avait même pas près d'une telle abondance de marchandises en général et de jouets en particulier. Et à bien des égards, le paradis des enfants modernes est dû aux progrès de l'électronique. Robots parlants, multicoptères - tout cela n'est pas seulement dans les magasins, mais est vendu à un prix très bon marché, pour beaucoup. De plus, les jouets sont parfois si avancés en termes de remplissage électronique et intéressants dans le travail qu'il est temps de les acheter non pas pour les enfants, mais pour vous-même. Surtout si le père est radioamateur :) En général, en passant par hasard devant la vitrine "Tout pour un Dollar" j'ai remarqué une boîte avec une voiture radiocommandée chinoise, qui ne coûtait que 10$ ! Naturellement, c'est pour l'ensemble.

Ensemble complet de machines R/U

  • Voiture - voiture de course
  • Télécommande
  • Quatre piles 1,2 V 600 mAh
  • Chargeur 4.8V 250mA

Caractéristiques d'une voiture sur commande radio

  • Nourriture pour machine - 4 pcs. Piles nickel-cadmium 1,2 V
  • Alimentation de la télécommande - 3 piles AA
  • Temps de charge - 5 heures
  • Temps de travail - une demi-heure
  • Fréquence du canal radio - 27 MHz
  • Portée du canal radio - 10 mètres

Sur la boîte, tout est écrit en chinois - pas un seul pas seulement en russe - pas même un mot anglais. Bon, il est temps d'apprendre le chinois ou de développer son intuition :) En théorie, rien de bien compliqué : je mets des piles dans la voiture, trois piles dans la télécommande - et c'est parti.

Panneau de commande de la machine

Veuillez noter que le kit ne comprend pas les piles pour la télécommande, uniquement pour la voiture. Il vous faut donc 3 éléments AA de 1,5 V.

La télécommande a immédiatement attiré l'attention avec l'absence totale de boutons, sans compter le bouton d'alimentation.

Le fait est qu'ici, les commandes pour tourner à gauche et à droite, avancer et reculer, sont données par inclinaison. Si vous ouvrez la télécommande et examinez la carte avec des pièces, vous pouvez voir 4 capteurs de position. A l'intérieur de ces cylindres, soudés avec une inclinaison, se trouvent des capteurs en forme de billes.

La puce de l'émetteur DIP elle-même, comme le reste des pièces, explique pourquoi la télécommande est très compacte et légère. Une antenne télescopique à 3 genoux y est boulonnée à l'avant. Il est long lorsqu'il est déplié - environ 30 cm Si vous vous tenez à côté de la voiture - vous ne pouvez pas le déplier. Mais à une distance de plus de 5 m, cela est nécessaire.

Voiture radiocommandée

Avant d'installer les batteries dans le compartiment à batteries de la voiture, vous devez les charger. Pour ce faire, le kit comprend un petit chargeur, naturellement pulsé.

La carte à l'intérieur est une copie de la charge habituelle à partir d'un téléphone portable. Et les paramètres (et le circuit) sont similaires - un convertisseur d'impulsions sur un transistor d'environ 2-3 watts.

Lorsque vous allumez le bouton de la machine (il est en bas), les 4 roues commenceront immédiatement à clignoter des LED bleues et rouges installées de l'intérieur. C'est à la fois beau et pratique - il est immédiatement clair que le courant est activé. Pour qu'il n'y ait pas de situation dans laquelle ils ont joué et oublié de mettre la voiture hors tension en plantant ou même en abandonnant les batteries.

Démontons-le et regardons sous le couvercle. La partie réceptrice est assemblée sur la base d'un microcircuit RX-2B. Vous pouvez allumer les circuits, ils sont standard pour la plupart des modèles radiocommandés de 27 MHz, courte portée.

Et les transistors C945 commutent deux moteurs - le principal, situé à l'arrière de la voiture, et l'auxiliaire, chargé de faire tourner les roues avant.

Les phares avant s'allument lorsque la voiture avance. En marche arrière, ils s'éteignent immédiatement. Il est intéressant de noter que ce ne sont pas des LED qui ont été utilisées ici, mais des ampoules. C'est bien sûr plus réaliste, mais la consommation électrique augmente de près de 100 mA, donc pour économiser de l'argent, j'ai simplement coupé les fils qui vont vers eux depuis le tableau de commande avec des ciseaux.

Vidéo de l'engin

En général, les Chinois ne surprennent pas une fois de plus avec la technologie, bien qu'ils gardent le doigt sur le pouls et réapprovisionnent constamment le marché avec de nouveaux appareils intéressants, mais avec un prix scandaleusement bas. Pensez à combien coûteraient 4 piles séparément ? Et le chargeur ? Sans parler du reste. Quant à la qualité : l'enfant joue depuis plus d'un mois et rien, la voiture est bien vivante, bien qu'elle ait déjà été rechargée 20 fois.