Jeu de société "la clé d'or, ou les aventures de Pinocchio". Quest - jeu "Trouver la clé d'or" (pour les élèves du primaire) basé sur l'histoire d'A.N.

LE MYSTÈRE DE LA CLÉ D'OR

(jeu littéraire basé sur le conte d'A.N. Tolstoï "La Clé d'Or, ou les Aventures de Pinocchio")

PREMIER - Les gars, vous et moi avons lu un conte merveilleux "La clé d'or, ou les aventures de Buratino", et a été écrit par Alexei Nikolaevich Tolstoï. A.N. Tolstoï a écrit pour les adultes, mais il y en a une parmi ses œuvres qui intéresse à la fois les enfants et les adultes. Bien sûr, c'est une histoire sur Pinocchio. En 2011, ce conte de fées a fêté son 75e anniversaire. Et ce conte était écrit ainsi (voir la préface) :

AVANT-PROPOS

Quand j'étais petite - il y a très, très longtemps - j'ai lu un livre : il s'appelait "Pinocchio, ou les aventures d'une poupée en bois" (une poupée en bois en italien est Pinocchio).

Je racontais souvent à mes camarades, filles et garçons, les aventures amusantes de Pinocchio. Mais comme le livre était perdu, je l'ai raconté différemment à chaque fois, inventé de telles aventures qui n'étaient pas du tout dans le livre.

Maintenant, de nombreuses années plus tard. Je me suis souvenu de mon vieil ami Pinocchio et j'ai décidé de vous raconter, filles et garçons, une histoire extraordinaire sur cet homme de bois.

Alexeï Tolstoï

Et aujourd'hui, nous nous souviendrons des aventures intéressantes de Pinocchio.

№1 ... Et d'abord, rappelons-nous les héros du conte de fées, ayant résolu mots croisés.

  1. Nom de la tortue
  2. Un héros amoureux d'une fille avec cheveux bleus
  3. Nom du chat
  4. Le protagoniste du conte de fées
  5. Vendeur de sangsues
  6. Nom du père Pinocchio
  7. L'ami de papa s'appelle Carlo
  8. Qui vivait derrière un foyer peint dans le placard du pape Carlo
  9. Quel était le nom du caniche dans un conte de fées
  10. Fille aux cheveux bleus

№ 2. Tâche suivante : Reconnaître le héros par description.

  1. Apparu petit homme dans une longue chemise blanche à manches longues. Son visage était saupoudré de poudre, blanche comme du dentifrice.(Pierrot)
  2. Sa barbe épaisse et hirsute traînait sur le sol, ses yeux exorbités roulaient, sa bouche énorme faisait claquer ses dents.(Karabas Barabas)
  3. Les cheveux bouclés sur la moitié avant du corps étaient peignés ; le gland au bout de la queue était noué avec un nœud noir. Sur la patte avant il y a une montre en argent.(caniche Artemon)
  4. Cette fille était la plus belle poupée du théâtre de marionnettes de Signor Karabas Barabas.(Malvina
  5. Un homme long, mouillé et mouillé entra avec un petit, petit visage, aussi ridé qu'une morille. Il portait un vieux manteau vert, des pinces, des crochets et des épingles pendaient à sa ceinture.(Duremar)
  6. Le nez s'est tordu, tordu et est resté - un nez long, long, curieux et pointu.(Pinocchio)

№ 3. Questionnaire sur le sujet.

- Il y a beaucoup d'objets différents dans un conte de fées. Votre tâche : deviner à qui appartiennent ces objets.

  1. Clé (tortue Tortila)
  2. ABC (Pinocchio)
  3. Lunettes rondes foncées(au chat de Basilio)
  4. Bûche (Giuseppe)
  5. Fouetter (Karabas Barabas)
  6. Filet (Duremaru)

№ 4. - Les gars, vous vous souvenez où et pourquoi Pinocchio Lisa Alice et Basilio le chat s'appelaient ? ...

C'est vrai, au pays des fous pour enterrer des pièces d'or. Où Pinocchio était-il censé enterrer l'argent ?

Bravo, au Champ des Miracles ! Et maintenant, nous vous invitons à jouer le jeu"Champ des rêves" et devinez les mots cryptés en nommant les lettres.

№ 1. _ _ _ _ _ _ L'héroïne du conte de fées, vivant derrière le foyer, presque …………./ SHUSHARA

№ 2. _ _ _ _ _ _ _ _ Ici vous pouvez dîner/ KHARCHEVNIE

№ 3. _ _ _ _ _ _ Le nom du théâtre de marionnettes Buratino/ÉCLAIR

№ 4. _ _ _ _ _ _ _ _ L'instrument de musique de Papa Carlo/ CHARMANKA

№ 5. Quiz « Qui a dit ? »

  1. Prends un couteau, coupe une poupée dans cette bûche, apprends-lui à dire toutes sortes de mots drôles, chante, danse/ JUZEPPE
  2. Envoyez-moi ce clochard Buratino, il est en bois sec. je vais le jeter au feu/ KARABAS BARABAS
  3. Je l'appellerai Buratino. Ce nom me portera bonheur. / PAPA CARLO
  4. Acheter papa Carlo nouvelle veste, achetez beaucoup de triangles de pavot, des coqs de sucette sur des bâtons. / BURATIN
  5. Cet enseignement ne t'amènera pas à la bonté... Alors j'ai étudié, étudié, mais regarde, je marche sur trois pattes / RENARD ALICE
  6. A travers cet enseignement maudit, j'ai perdu mon œil. / CHAT BASILIO
  7. Une fois, j'ai aidé une personne de la même manière, puis il a fabriqué des peignes de tortue avec ma grand-mère et mon grand-père / TORTILA
  8. Malvina, je n'ai rien mangé depuis longtemps, je compose de la poésie / PIERO

Pinocchio est un garçon joyeux, aime être méchant, courir, sauter et jouer. Alors maintenant nous vous proposons de jouer (compétitions par équipes ou individuelles).

N° 6. Jeux

1. Gibier de la Tortue Tortilla: passer la clé (en cercle sur la musique ; celui qui reste avec la clé gagne)

2. Jeu dans la taverne "Trois vairons": mettre la fosse dans le pichet

3. Jeu de renard Alice: sauter sur une jambe, porter une pièce dans une cuillère

4. Jeu du chat Basilio: marche les yeux fermés, ne frappe pas les quilles

5. Jeu de Pierrot : dire un mot (au choix du présentateur)

6. Jeu de Karabas Barabas: attrapez les cônes (les gars lancent les cônes à tour de rôle, et le héros les attrape)

7. Jeu de Malvina: ramasser l'arc (puzzles), ou qui attachera l'arc plus vite

8. Jeu de Duremar: attraper des sangsues (avec une écumoire dans une bassine de fausses sangsues)

9. Jeu de Pinocchio: prends la clé, qui est le plus rapide

10. Jouer avec des pièces : échange de pièces pendant la danse, la musique s'arrête - celui qui a la pièce donnée (1, 2, 5, 10 roubles, etc.) gagne

11. Jeu "Boîte noire":devinez quel objet du conte de fées se trouve dans la boîte noire, gagnez (pièces en chocolat - un prix pour tous les participants)

Nous attirons votre attention sur des jeux de plein air et des concours pour enfants, qui peuvent être organisés lors d'une matinée littéraire basée sur le conte de fées d'A. Tolstoï "La Clé d'or ou les aventures de Buratino". Après tout, lors d'un tel événement, les gars voudront bouger. Sinon, leurs jambes seront engourdies par une position assise décente, comme celle de Buratino. Les jeux d'extérieur rassemblés ici sont adaptés à une utilisation en intérieur et aideront les enfants à perdre de l'énergie. Mais ils portent aussi en eux un certain message intellectuel - ils vous permettront de vous souvenir des événements et des personnages du livre.

Les jeux de plein air sont conçus pour les enfants d'âge préscolaire plus âgés ou les plus jeunes âge scolaire... Après tout, ils sont les principaux lecteurs de cette histoire pleine d'humour et d'aventure sur un homme de bois à la clé en or.

La Couverture de Papa Carlo est un jeu de compétition en plein air pour les enfants de 5 à 10 ans.

Comme vous le savez, le créateur de l'homme de bois, le charpentier Carlo n'était pas riche. Pourquoi ne sont-ils pas riches, juste pauvres ! Et son foyer était peint sur un morceau de vieille toile, et pour le souper il n'y avait qu'un oignon. Bien sûr, et la couverture était vieille, tous les morceaux. Il devait être constamment réparé. Invitez les enfants à aider papa Carlo et à mettre des patchs sur la couverture. Pour jouer, vous avez besoin d'équipement - une "couverture" en papier avec des trous découpés et des "patchs" qui s'adaptent exactement sous les fentes. Les enfants sont encouragés à remettre toutes les pièces à leur place. Ce plaisir peut être fait comme une minute physique. Ensuite, il vous suffit de vous assurer qu'il y a au moins un patch pour chaque participant. Ou vous pouvez organiser une compétition-compétition entre deux équipes. Ensuite, vous devez préparer deux couvertures et rivaliser pour la vitesse.

Basilio le Chat - jeu d'extérieur pour les 7-12 ans

Le chat de Basilio du conte de fées portait des lunettes noires et une plaque avec les mots "Aveugles" dedans. Même s'il voyait parfaitement ! Il faisait juste semblant d'être aveugle dans l'espoir de plaindre le public le plus respectable. Pour le croire, il sentit les objets devant lui avec une baguette, et ferma les yeux plus fort. Invitez les enfants à s'exercer également à sentir avec la baguette sur des objets. Pour jouer à l'extérieur, vous avez besoin d'un bâton, d'un pansement, d'un tabouret et d'articles incassables. Un joueur qui souhaite passer le test du nom du chat Basilio a les yeux bandés, un bâton dans les mains et se retourne trois fois en disant "Crax-pax-fax". À la fin, il devrait être face à un tabouret, sur lequel un objet est placé à ce moment-là. La tâche du joueur est de déterminer quel type d'objet se trouve devant lui, en le palpant avec un bâton. Vous ne pouvez pas toucher avec vos mains et peep!

Karabas Barabas - jeu d'extérieur pour les enfants à partir de 5 ans

Si vous vous en souvenez, Karabas Barabas a essayé d'attraper Buratino et ses amis, mais à la fin, il a lui-même été collé à un pin par la barbe. Il ne pouvait pas s'éloigner du pin. Mais il valait mieux qu'il ne tombe pas entre les mains - avant cela, il était en colère.

Pour le jeu, vous devez tout d'abord choisir le pilote - "Karaba sa". Sur le sol, tracez à la craie (si possible) ou autrement tracez un cercle. Vous pouvez prendre un grand cerceau de gymnastique pour cela. A l'intérieur du cercle, il y a une zone de Karabas Barabas. Il ne peut pas aller plus loin - sa barbe collée ne le lâche pas. Une autre option pour marquer les "limites" est de donner une corde au premier "Karabas" dans la main et d'attacher fermement l'autre extrémité (ou simplement de donner le leader adulte dans les mains). Les autres enfants sont des petites gens, des marionnettes du théâtre. Ils peuvent taquiner Barabas en se rapprochant le plus possible de la frontière de son territoire. En parallèle, vous pouvez « montrer votre nez » et chanter une chanson teasing que Pierrot a composée :

"Karabas toi Barabas

Nous n'avons pas très peur de vous !"

La tâche de "Karabas" est d'attaquer l'un des joueurs sans quitter les frontières de leur territoire. Et le travail de tout le monde est de ne pas se faire prendre. Celui qui a été rejeté, prend la place du chauffeur et devient lui-même « Karabas ».

Pinocchio et Malvina est un jeu de plein air pour les enfants à partir de 5 ans.

C'est un jeu actif pour attirer l'attention. Il peut y avoir beaucoup de participants ! Tous les enfants se tiennent en cercle, derrière la tête les uns des autres avec une certaine distance. Vous pouvez vous déplacer en cercle de deux manières : comme Pinocchio, ou comme Malvina. Pinocchio court en sautant et montre à chacun son "nez" (pour les enfants, il suffit de sauter). Malvina est une fille bien élevée, elle marche sur la pointe des pieds, à petits pas et fait une révérence tous les trois pas. (Pour les enfants de 5-6 ans, il suffit de marcher sur la pointe des pieds). Lorsque tous les gars maîtrisent les méthodes de déplacement, le conducteur adulte commence à donner des ordres : « Malvina » ou « Buratino ». Selon l'équipe, les enfants doivent se déplacer d'une des manières. Celui qui a fait une erreur ou "manqué" est hors jeu.

Si la taille de la pièce ne permet pas un mouvement complet, vous pouvez jouer au jeu en restant immobile. Oui, même sans quitter la chaise. C'est juste que Pinocchio ne montrera que son nez, et Malvina ne fera que des révérences. Quiconque a fait une erreur - quittez le jeu et asseyez-vous sur une chaise.

Fantastique jeu d'aventure "À la recherche de la clé d'or"

Les enfants sont accueillis par le chat Basilio

BASILIO Salut les amis ! Écoute, j'ai un livre entre les mains, tu veux savoir comment il s'appelle ? Alors écoute l'énigme !

Au-dessus de la mer bleue lointaine

Soudain, un garçon est apparu -

En bois, avec un long nez,

Ils ont créé un livre sur lui.

Beaucoup d'aventures différentes

Ce garçon l'a vécu.

Clé magique d'or

Il l'a finalement obtenu.

Tortilla Tortue

Cette clé a été présentée,

Et le garçon a aussi rencontré

De bons amis fidèles !

Bien qu'il ait eu du mal -

Les Karabas ont été vaincus !

Comment s'appelait ce livre,

Tu me le diras maintenant ?

BASILIO C'est vrai, c'est le conte de fées "La clé d'or ou les aventures de Buratino", son auteur Alexei Tolstoï, il a décrit de manière très intéressante les aventures de l'homme en bois et de ses amis qui ont surmonté de nombreuses difficultés sur le chemin du but chéri - la clé d'or, dont Buratino a ouvert la porte magique. Et nous avons un coffre fabuleux, et pour l'ouvrir, vous avez également besoin d'une clé magique. Voulez-vous ouvrir le coffre? Ensuite, nous partons à la recherche de la clé magique. Une carte magique tirée d'un livre vous aidera à trouver la clé qui vous indiquera l'itinéraire. Sur votre chemin, vous rencontrerez héros de conte de fées, après avoir terminé les tâches dont vous récupérerez 5 clés d'argent, vous pourrez les échanger contre une clé magique, et il vous ouvrira une boîte avec une surprise.

BASILIO Pour prendre la route, il faut de la force et de l'endurance, faisons un échauffement avant la route

ÉCHAUFFEMENT MUSICAL-RYTHMIQUE sur la chanson "Buratino"

Les équipes reçoivent des feuilles de route et prennent la route.

1 station "L'étang magique"

TORTILA TURTLE : Bonjour mes amis ! Cela fait 300 ans que je suis assis ici seul, je suis triste, mes perles ont été déchirées il y a de nombreuses années, peut-être pouvez-vous les collectionner ?

MODÉRATEUR : Ne sois pas triste, Tortila, nous allons t'aider.

Les enfants sont répartis en 2 équipes et le relais « Ramasser les perles » est organisé.

TORTILA Oh, quels bons gars ! Ils ont répondu à ma demande ! Voici une clé en argent pour cela.

2 station "Atelier du Pape Carlo"

PAPA CARLO : Je suis heureux de vous accueillir, filles et garçons ! Pourquoi sont-ils venus ?

MODÉRATEUR : Nous recherchons des clés en argent. Vous n'en avez pas ?

PAPA CARLO : Eh bien, il y en a, mais je le donnerai, si vous terminez la tâche - construisez des forteresses selon mon plan.

Les enfants sont divisés en deux équipes et chaque équipe construit sa propre forteresse selon le plan.

PAPA CARLO : Bravo, ils ont construit de bonnes forteresses ! Et voici la clé pour vous, comme promis.

3 station "École des sciences des fées"

MALVINA : Salut les gars ! Bienvenue à l'École des sciences des fées! Aujourd'hui, je serai votre professeur, et la première tâche pour vous est de rassembler un portfolio. (Les enfants sont divisés en 2 équipes et chaque équipe collecte son propre portfolio.

MALVINA : Et maintenant une leçon de maths, tu dois compter les fleurs que Pierrot m'a données (Gr moyen. Collecter les fleurs par couleur).

MALVINA : Vous avez terminé les tâches, je vous donne donc la clé.

4 station "Champ des Miracles au Pays des Fous"

FOX ALICE : Bonjour, mes chéris, mes jolis enfants, vous êtes probablement venu chercher la clé ? Je suis le seul à te le donner si tu trouves l'argent dans le sable que Buratino a caché.

Les enfants en équipes cherchent de l'argent dans des bassins de sable.

FOX ALICE : Merci pour l'argent, prends ta clé.

5 stations Studio de musique.

MODÉRATEUR : Bonjour Buratino, pourquoi es-tu si triste.

BURATINO : J'ai échangé mon livre ABC contre un billet de théâtre, et il contenait des chansons tellement intéressantes, et je ne m'en souviens pas, peut-être pouvez-vous m'aider.

MODÉRATEUR : Avec joie.

Les enfants devinent et chantent des chansons des dessins animés à la bande originale,

BURATINO : Merci les gars, voici la clé.

Toutes les équipes retournent au gymnase.

BASILIO CAT : Je vois, je vois que toutes les équipes ont terminé avec succès les tâches, vérifions le nombre de clés pour chaque équipe (ils comptent les clés).

Tout est correct

MODÉRATEUR : Et où est notre clé magique.

CHAT BASILIO : Tout n'est pas si simple, la clé magique est cachée dans un endroit sûr et seuls les enfants sympathiques l'obtiendront.

FOX ALICE : Oui, seulement aux enfants sympathiques.

ANIMATEUR : Et que devons-nous faire ?

BURATINO : Montrons à quel point nous sommes amicaux, tous ensemble nous danserons une danse de l'amitié.

DANSE "AMITIÉ"

Après la danse, le chat et le renard sortent la clé et ouvrent la boîte - ils réservent aux enfants de douces surprises.

"Clé d'Or,

ou

Les Aventures de Pinocchio"

(Jeu de quiz basé sur le livre de A. Tolstoï)

Personnages:

Premier.

Jury.

Participantes.

Préparation préliminaire: les enfants se familiarisent avec le livre d'A. Tolstoï "La clé d'or ou les aventures de Buratino". Le présentateur se prépare. Un jury est sélectionné.

Premier... Les gars, aujourd'hui, vous devez passer par des tests intéressants afin de gagner un prix incroyable - la fameuse clé d'or avec laquelle vous pouvez ouvrir la porte d'un merveilleux pays de connaissances. Il y avait une chanson comme celle-ci dans un vieux film.

Loin, bien au-delà de la mer

Frais mur doré,

Dans ce mur est la porte chérie,

Derrière la porte se trouve un grand pays.

La clé d'or est ouverte

La porte chérie dans le mur

Mais comment trouver cette clé

Personne ne m'a dit.

Voici une chanson. Et nous allons essayer de trouver une telle clé aujourd'hui. Nos connaissances nous y aideront. Nous vérifierons si vous avez lu l'un des livres pour enfants les plus appréciés. Un livre sur les aventures d'un homme au nez long et long.

Le garçon en bois se rend à l'école avec un abécédaire. Au lieu de l'école, il tombe dans une cabine en bois. quel est le nom de ce livre? Comment s'appelle le garçon lui-même ?

Vous avez bien sûr deviné de qui nous parlons ? Disons tous ensemble le nom du personnage principal du livre. Bien sûr, c'est Bu-ra-ti-mais !

Pinocchio est si célèbre que des spectacles ont été mis en scène, des films ont été tournés, des chansons ont été écrites sur ses aventures. Ils ont même fait des bonbons spéciaux en son honneur appelés "Golden Key". Voici, dans la boîte, ces bonbons. Mais la boîte est verrouillée. Vous pouvez le déverrouiller avec une clé en or, et seulement à condition de répondre correctement à toutes les questions sur Pinocchio.

Qui veut participer à la bataille pour les prix ? Oh, combien sont prêts ! C'est bien, mais il faut choisir. Pour le match d'aujourd'hui, vous aurez besoin d'une dupe d'équipes de 6 personnes chacune. De tous ceux qui le souhaitent, il faudra choisir 12 personnes. Les participants au jeu seront ceux qui seront les premiers à répondre aux questions du tour de qualification.

Alors, je vais poser des questions, et celui qui connaît la réponse devrait lever la main. Mais je ne serai pas seul dans le jeu. J'ai des assistants - ce sont des membres du jury, qui non seulement résumeront les résultats de chaque étape du quiz, mais observeront également qui a levé la main en premier.

Vous êtes prêts, les gars? Eh bien, fermez les yeux pendant une minute et souvenez-vous du contenu du merveilleux livre qui sera discuté aujourd'hui.

Le tour de qualification commence ! Écoutez les questions. Si vous connaissez la réponse, levez la main.

    Quel livre a incité l'écrivain russe A. Tolstoï à créer le conte de fées "La clé d'or ou les aventures de Buratino" ? (Le livre de l'écrivain italien K. Collodi "Pinocchio, ou les aventures d'une poupée en bois")

    Qui a été le premier à trouver une bûche de bois, à partir de laquelle Pinocchio a ensuite été fabriqué ? (Carpenter Giuseppe, surnommé le Nez Bleu.)

    Quelles pensées Pinocchio a-t-il eu le jour de son premier anniversaire ? (« Ses pensées étaient petites, petites, courtes, courtes, insignifiantes, insignifiantes)

    Qu'est-ce que papa Carlo portait à Pinocchio? (Dans une veste en papier marron et un pantalon vert vif, des chaussures fabriquées à partir d'un vieux bootleg et une casquette avec un gland, fabriquée à partir d'une vieille chaussette.)

    Rappelez-vous où se déroulent les événements décrits dans le livre ? (Dans une ville au bord de la mer Méditerranée.)

    Quelle monnaie était utilisée par les habitants de cette ville ? (Solde.)

    Comment s'appelait la comédie que Buratino regardait au théâtre de marionnettes Karabas-Barabas ? ("La fille aux cheveux bleus, ou trente-trois menottes.")

    En voyant Buratino au spectacle, toutes les poupées l'ont reconnu. Ils ont crié de joie, ont été ravis et ont chanté une chanson intitulée "Polka-bird". Voici son début :

L'oiseau a dansé une polka

Sur la pelouse de bonne heure.

Rappelez-vous les deux lignes restantes. (Nez à gauche, queue à droite - c'est la polka "Karabas".)

    Lequel rang académique avait le propriétaire du théâtre de marionnettes Karabas-Barabas ? (Docteur en sciences de la marionnette.)

    Pourquoi le signor Carabas-Barabas, au lieu de brûler Buratino, comme il l'avait prévu d'abord, lui a-t-il donné cinq pièces d'or et l'a laissé rentrer chez lui ? (Pinocchio a dit qu'il sait où se trouve la porte secrète.)

    Les gars, combien d'entre vous se souviennent où se trouvait cette porte secrète ? (Dans le placard de Papa Carlo, sous la toile sur laquelle ont été peints le foyer et le chapeau melon.)

Premier. Eh bien, le tour de qualification est terminé. Les gars qui ont répondu correctement aux questions seront les joueurs de deux équipes. Mais ceux qui ne sont pas entrés dans les équipes ne devraient pas s'énerver, ils auront tout de même la possibilité de jouer et de répondre aux questions.

Avant que les joueurs ne commencent leurs tâches de quiz, donnons un nom à chaque équipe. Que la première équipe s'appelle "Théâtre de marionnettes", et ses membres - "poupées". Et la deuxième équipe s'appellera « Les enfants de la tortue Tortilla », ses membres seront nommés « la tortue ». S'il vous plaît, "poupées" et "tortues", choisissez un capitaine pour chacune des équipes.

Attention, la première tâche ! Maintenant, les équipes vont devoir répondre à tour de rôle aux questions que je vais poser. 30 secondes sont données pour la réflexion après chaque question.

Questions du premier tour.

    Où Pinocchio le renard Alice et le chat Basilio ont-ils invité pour transformer les cinq pièces d'or offertes par Karabas-Barabas en une somme d'argent ? (Au Champ magique des Merveilles, au Pays des Fous.)

    Comment transformer quelques pièces en " gros tas argent » a offert deux escrocs à un garçon en bois ? ("Creusez un trou, dites trois fois" kreks, fex, pex ", mettez de l'or, recouvrez de terre, saupoudrez de sel dessus, remplissez les champs d'eau et allez dormir. Le lendemain matin un arbre poussera du trou, sur lesquelles des pièces d'or seront suspendues à la place des feuilles."

    En quoi consistait le dîner d'Alice et Basilio le chat dans la célèbre taverne "Trois vairons" ? (Trois croûtes de pain, un agneau au four, un oison, un couple de pigeons en brochette, un foie, six carassins et un petit poisson pour le goûter.)

    Lequel des héros du livre "Les Aventures de Pinocchio" portait une montre en argent ? (Caniche Artemon)

    Qui est entré dans la salle médicale qui a soigné Buratino dans la maison de Malvina ? (Le célèbre Dr. Sova, l'ambulancier Crapaud et la guérisseuse Mantis.)

    Quel médicament Malvina Buratino a-t-elle donné ? (Huile de castor.)

    Quel était le nom du vendeur de sangsues médicinales ? (Duremar.)

    Quelle phrase magique Malvina a-t-elle dictée à son invité Pinocchio dans la dictée ? Pourquoi cette phrase est-elle magique ? (« Et la rose est tombée sur la patte d'Azor. » La phrase est considérée comme magique car elle se lit de la même manière des deux côtés.)

    Qui a donné la clé d'or à Buratino ? (Tortue Tortila.)

    Rappelez-vous quel poème Piero Malvina a consacré?

(Malvina a fui vers des terres étrangères,

Malvina est partie, ma fiancée.

Je pleure, je ne sais pas où aller,

Ne vaut-il pas mieux se séparer de sa vie de poupée ?)

L'hôte demande au jury de résumer les résultats du premier tour.

Premier... Deuxième round! Maintenant, compliquons les tâches. Il n'y aura pas de temps pour la réflexion. Le droit de réponse appartiendra à l'équipe dont le joueur lève la main en premier.

Questions du deuxième tour.

    Sur quel tronc d'arbre la barbe de Karabas-Barabas est-elle collée ? (Au pin italien.)

    Qu'est-ce que Malvina a utilisé comme miroir ? (Carpe miroir.)

    Où Buratino s'est-il caché dans la taverne pour découvrir le secret de la clé d'or ? (Dans une grande cruche en terre cuite.)

    Où Karabas-Barabas a-t-il révélé le secret de la clé d'or ? (Dans la taverne "Trois vairons")

Le jury résume les résultats de la deuxième étape du jeu.

Premier. Chacun des spectateurs, lui aussi, soutient probablement l'une des équipes. Laissez les "poupées" et les "tortues" se reposer maintenant - il y a plusieurs autres compétitions devant elles, et les fans joueront pour elles. Chers téléspectateurs, vous pouvez aider votre équipe si vous répondez correctement à la question. Et vous donnerez votre point gagné à l'équipe pour laquelle vous soutenez - "poupées" ou "tortues".

Questions au public.

    Lequel des héros du livre était un poète ? (Pierrot.)

    Qui au tout dernier moment est venu au secours de Pinocchio et de ses amis ? (Papa Carlo.)

    Qu'est-ce qui se cachait derrière une porte secrète ? (Théâtre de marionnettes d'une beauté merveilleuse.)

    Quel était le nom du théâtre de marionnettes ? ("Éclair".)

Le jury résume les résultats du concours du public.

Premier. Troisième tour.

Maintenant, les "poupées" et les "tortues" doivent apprendre les héros du livre en décrivant leur apparence.

Questions du troisième tour (concours "Portraits")

    Ce personnage du livre portait un large chapeau. Avec une belle vielle à roue, il se promenait dans les villes en chantant et en musique, gagnait son pain. (Orgue broyeur Carlo.)

    Il se balançait, se balançait sur des jambes fines, faisait un pas, faisait un autre pas, galop, galop, droit à la porte et dans la rue. (Pinocchio.)

    Une créature qui ressemble un peu à un cafard, mais avec une tête de sauterelle. Il était assis sur le mur sous le foyer et crépitait doucement : « Kri-kri. La créature avait l'air bombé, comme si elle était faite de verre, les yeux remuaient ses antennes. (Parlant de cricket dans le placard de Papa Carlo.)

    Petit homme dans une longue chemise blanche à manches longues. Son visage était saupoudré de poudre, blanche comme du dentifrice. (Pierrot.)

    Un homme a sauté de derrière un arbre en carton, tout en damier comme un échiquier. (Arlequin.)

    Un homme si terrible en apparence qu'on aurait pu être engourdi d'horreur. Sa barbe épaisse et hirsute traînait sur le sol, ses yeux exorbités roulaient, sa bouche énorme faisait claquer ses dents, comme s'il ne s'agissait pas d'un homme, mais d'un crocodile. (Karabas-Barabas.)

    Sur la tête, ils portaient des sacs avec des trous découpés pour les yeux. L'un, plus petit, brandissait un couteau, l'autre, plus grand, tenait un pistolet. (Basilio le chat et Alice la renarde.)

    Jolie fille aux cheveux bouclés avec un joli nez relevé. (Malvina.)

    Les cheveux bouclés sur la moitié avant du corps étaient peignés et le gland au bout de la queue était noué avec un nœud noir. (Caniche Artemon.)

    Sa bouche est toujours ouverte pour qu'en chemin, sans perdre de temps, attraper, mordre et avaler des moustiques et des mites. (Chauve souris.)

    Une grosse et terrible tête de serpent est apparue. (Tortue Tortila.)

    Un homme long, mouillé et mouillé avec un petit, petit visage, aussi ridé qu'une morille. (Vendeur de sangsues médicinales Duremar.)

Le jury résume les résultats du concours.

Premier... Et enfin, le quatrième tour.

Concours de capitaines. Les questions sont posées à tour de rôle. Capitaines, vous avez deux défis à relever. Tout d'abord, vous devez vous rappeler à qui appartiennent les déclarations suivantes.

Si le capitaine est en difficulté, il peut demander de l'aide à l'équipe.

Quatrième tour.

    "Cet enseignement ne vous amènera pas à la bonté." (Renard Alice.)

    « Dix mille diables ! (Karabas-Barabas.)

    « Le patient est plus mort que vivant. (Dr. Hibou.)

    "Ne mange pas avec les mains, il y a des cuillères et des fourchettes pour ça." (Malvina.)

    "Il tuera n'importe qui dans le monde avec pureté" (Pinocchio à propos de Malvina.)

    « Maintenant, je vais m'occuper de votre éducation. » (Malvina.)

    "Ouvre le secret, malheureux, ouvre le secret!" (Pinocchio.)

Premier... Maintenant - la tâche est plus difficile. Vous souvenez-vous que Malvina a commencé à apprendre à Buratino à lire et à écrire. Elle lui dicta une phrase que nous avons déjà rappelée auparavant - "Et la rose tomba sur la patte d'Azor." Cette phrase est inhabituelle - elle se lit également à gauche et à droite. De telles phrases sont appelées inversions ou polyindromes. Les capitaines doivent lire 4 phrases chacun et déterminer lesquelles sont à l'envers.

(Les devoirs sont pré-écrits sur des tableaux noirs ou des feuilles de papier.)

Quêtes du quatrième tour pour le 1er capitaine.

Le vieil homme est devenu vieux.

Fox a été mordu par un parrain.

Je vous invite à visiter.

Fun panu - semer dans le champ.

Quêtes du quatrième tour pour le 2e capitaine.

Des balades en train sur le terrain.

Le cosaque poignarde les génisses.

Peut-être que la météo nous aidera

Le Cosaque se reposait sur son navet.

(Dans chaque bloc de tâches, les 2e et 4e phrases sont inversées.)

Premier. Notre concours pour le livre sur les aventures de Pinocchio est terminé. Nous nous sommes assurés que vous le lisiez attentivement, car vous avez répondu correctement même aux questions les plus difficiles. Nous espérons que vous lirez toujours de bons et gentils livres qui aident les gens à vivre. Et maintenant - la parole du jury.

Le jury annoncera les résultats de la réunion.

Noter... Si le score est égal, mais que vous devez choisir l'équipe gagnante, vous pouvez poser une question supplémentaire :

A qui appartiennent ces mots ?

"Oh vous! Avec qui dans sa vieillesse il a contacté, avec des escrocs connus du monde entier. Vous offensez les petits ! Honteux!"

(Papa Carlo dit ces mots à Karabas-Barabas.)

Tatiana Arakelyan
Jeu de divertissement mathématique "Golden Key"

Résumé de la leçon pour mathématiques dans le groupe préparatoire

« Clé d'or» .

Cible:

1. Fixez le score direct à 20.

2. Fixez l'orientation le long du labyrinthe.

3. Consolider la capacité à déterminer l'image d'un objet à partir de formes géométriques.

4. Renforcer la capacité d'utiliser une image numérique.

5. Renforcer la capacité de composer et de résoudre des problèmes.

6. Sécurisez la dénomination des pièces.

Manifestation Matériel: robinets et mugs bleus, formes géométriques, tickets, clé rébus, enveloppe, pièces de monnaie, musique, costumes.

Buratino court dans (éducateur) avec une grande enveloppe, et invite les enfants à son théâtre de marionnettes. Distribuer des billets pour des mots polis. Tout le monde s'assoit dans un endroit avec un numéro désigné.

Les gars, je vous ai eu tellement fort, Karabas-Barabas me poursuivait. Nous devons aller au théâtre. Regardez le labyrinthe accroché au tableau. Voyons quelle route nous prenons pour nous rendre au théâtre. Les enfants aident Pinocchio à trouver son chemin. Comptez les amis que nous avons rencontrés en marchant dans le labyrinthe. Comptez-les à l'aide de cercles rouges. Et combien d'ennemis avons-nous rencontrés qui nous ont confondus ? Marquons-les avec des cercles bleus.

Éducation physique.

Pinocchio étiré

Une fois penché

Deux penchés en bas, trois penchés en avant.

Les mains écartées sur les côtés

Clé, apparemment ne l'a pas trouvé.

À nous obtenons la clé, vous devez vous tenir debout.

Compter qui est le plus, amis ou ennemis, par combien ? Qui est moins, de combien, comment le sais-tu ? Pourquoi le renard-Alice et le chat Basilio me poursuivaient-ils ? (Réponses des enfants - ils voulaient vous prendre vos pièces)... Les enfants déterminent la dénomination des pièces. Penses-tu pouvoir mentir au renard-Alice et au chat-Basilio ? Faisons jouons à un jeu« Est-ce vrai ou non ? »

Pinocchio propose jouer à un jeu de mots auquel il joué avec le renard-Aliso et le chat-Basilio.

Il faut répondre si c'est vrai ou pas.

Printemps chaud maintenant, les raisins sont mûrs avec nous.

Un cheval à cornes sur un pré en été saute dans la neige.

À la fin de l'automne, l'ours aime s'asseoir dans la rivière.

Et en hiver parmi les branches "Hahaha" le rossignol chantait.

Donnez-moi une réponse rapidement - est-ce vrai ou non?

Il y a un coup fort. Oh les gars, j'ai oublié ce que j'ai Clé d'or de notre porte au théâtre. Un besoin urgent de percer son secret. De quelles formes géométriques se compose-t-il ? Depuis que tu m'as aidé à résoudre un mystère clé, je vous donne les billets avec lesquels vous viendrez à ma première représentation.

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